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本模组扩展了原版的 JSON 数据包/配方系统,不提供独立的脚本语言。
这是一个“简单”的 Fabric 模组,允许你添加/修改 JSON 合成/烹饪等配方,以使用 NBT 输入和输出。
所有内容都在原版 GUI 中保持清晰的可视化。
这可以通过现已重新引入的 data 属性来实现。
更多信息请参阅维基页面。
你可能希望将此模组与 Cotton 一起使用,因为它允许你全局加载数据包并移除不需要的配方。
Nbt Crafting 还让你能够添加新的酿造配方,并支持添加炼药锅和铁砧配方。有关这些功能的说明,请参阅维基。
由于本模组的一些新增功能,配方书现在也会显示所有配方的输出数量——太棒了!
此模组也可仅在服务器端使用。这可能会导致客户端出现一些次要的显示问题。
一个简单的配方,用于从一颗钻石和一把耐久度低于 41 的钻石剑中获得一把酷炫的“战斧”。
{
"type": "crafting_shapeless",
"ingredients": [
{
"item": "minecraft:diamond_sword",
"data": {
"require": {
"Damage": "$..40"
}
}
},
{ "item": "minecraft:diamond" }
],
"result": {
"item": "minecraft:diamond_axe",
"data": {
"display": {
"Name": "{\"text\":\"Battle Axe\"}"
},
"Enchantments": [
{
"id": "minecraft:sharpness",
"lvl": 10
}
]
}
}
}

任何基于默认原版配方系统并使用 Ingredient 类的模组,在输入 NBT 匹配方面都应该是兼容的。
如果遇到错误或有建议,请在 GitHub 上提交问题。
本模组基于 Apache 2.0 许可证发布。欢迎将其包含在整合包等中,只需注明出处即可 :)
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