需要库模组 Collective。
自然木炭让野火变得有用!每当原木被火焰摧毁时,都有几率掉落木炭。木炭免疫火焰,因此不会被附近的其他火焰烧毁。默认情况下,生成一个木炭的几率是2/3,但这可以在配置中更改。
也可以将原木放在营火旁边,将其转化为木炭。这比使用熔炉稍快一些:30秒内可烧制四块,而熔炉需要40秒。
可配置项: ( 如何配置? )
charcoalIsImmuneToFire (默认 = true):木炭物品掉落在火中时是否应存活。
burnedLogBecomesCharcoalChance (默认 = 0.67,最小值 0,最大值 1.0):被烧毁的原木方块变成木炭的几率。
charcoalDropAmount (默认 = 1,最小值 1,最大值 64):被烧毁的原木应掉落多少木炭。
火焰席卷了这片区域!很有用,因为它生成了木炭 :)


也可以通过营火来制作木炭:

------------------
只要下载文件保持在 Modrinth 生态系统中,您可以自由地在任何整合包中使用此模组。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
评论已禁用,因为我无法跟踪每个模组的单独页面。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请使用 Github 仓库。谢谢!
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:80,295 | 历史访问人次:168,721
今日访问人数:10,938 | 今日访问人次:11,884
昨日访问人数:20,761 | 昨日访问人次:24,774
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6