Item Stages
这个模组是 GameStages API 的一个附属模组。它允许将物品和方块放入自定义的进度系统中。 你应该查看 GameStage API 模组的介绍以获取更多信息。简单来说,阶段(stages)是由整合包或服务器设置的进度系统的一部分。阶段会通过命令赋予玩家,而这些命令通常由任务模组、进度(advancement),甚至命令方块来执行。
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此模组使用 CraftTweaker 进行配置。
此模组新增了一个用于添加物品阶段限制的 ZenScript 方法。你可以使用指定的物品/方块 id,或矿物辞典条目。如果使用矿物辞典,则该 oredict 下的所有条目都会被限制。 mods.ItemStages.addItemStage(String stage, Item/Block/OreDict);
当某个内容被此模组限制时,将会发生以下几件事,以防止玩家使用该物品。
// Example Script
// 将 stone 锁定到阶段 one
mods.ItemStages.addItemStage("one", );
// 将所有已注册的唱片锁定到阶段 two
mods.ItemStages.addItemStage("two", );
// 将某个模组的所有物品锁定到一个阶段
mods.ItemStages.stageModItems("one", "minecraft");
// 将某种液体锁定到一个阶段。此功能只影响 JEI
mods.ItemStages.stageLiquid("nine", );
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