觉得你的斧头在战斗中坏得太快?烦恼它不能获得 Looting?
那这个模组就是为你准备的!
斧头在攻击目标时通常会损失 2 点耐久,因为它们被视为采掘工具,而不是武器。
这个模组会让斧头像剑一样,只损失 1 点耐久。
它还为斧头启用了 Looting,而 Knockback、Fire Aspect 以及模组添加的剑类附魔也可以在配置中启用。
默认情况下,伤害类附魔(Sharpness、Smite 和 Bane of the Arthropods)现在也会出现在附魔台中,因此你不必再依赖附魔书。
注意:附魔台选项也会影响战利品中的附魔!
配置中还有更多(默认禁用)的选项,比如快速破坏 Cobweb,以及 “All Tools Are Weapons”,它允许你配置哪些工具或物品应被视为武器。
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