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Hexlink

Hexlink

一个用于Hexcasting的附加组件。 你可以将实体、方块、物品、药水效果媒介化,然后在法术中使用它们。
fabric 作者 Jempasam 支持版本 1.19 - 1.19.4
下载量
30,948
关注数
17
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Hexlink2

初衷

添加大量法术效果非常耗时。本模组为Hexcasting提供了一种与多种接口(如方块、物品或实体)交互的方式。类似于Hexal中的微粒,但同样适用于实体、药水和方块。

内容

升级版法术书 upgraded<em>book</em>empty

法术书的增强版本:

  • 使用施法者的堆栈来施放法术,因此你可以将iota作为输入添加到堆栈中,它也可以将iota作为输出留在堆栈上。
  • 右键点击即可施放法术。
  • 可使用颜色精魂进行染色。

特殊法杖

spirits

可编程且可染色的法杖。在其中编写一个法术,当你使用它绘制图案时,法术会处理图案并返回新的堆栈。你可以制作一个法杖,用于施放图案并将其添加到堆栈底部的列表中;或者制作一个不调用图案,而是使用方块在世界上绘制图案的法杖;又或者制作一个法杖,只需绘制图案即可将其写入你正在查看的墙壁上的卷轴。

精魂

spirits

你可以使用提取水晶从实体中提取精魂到精魂容器中。

然后,你可以将它们从一个容器移动到另一个容器,混合它们,并显化它们。

例如,你可以在绵羊身上显化剪刀精魂来剪羊毛,在某个位置显化铁傀儡精魂来召唤铁傀儡,然后在铁傀儡身上显化狼精魂来召唤一只由铁傀儡骑乘的狼,最后在狼身上显化骨头精魂来驯服它。

你可以在这里找到更多示例

袋子和石板

bags

它们装有精魂。因此,你可以随时使用精魂来显化它们。

媒介漩涡

vortex

可以使用漩涡形成召唤媒介漩涡,它可以在短时间内容纳精魂,如果你以正确的顺序填充适当的精魂,它可以通过混合它们来创造新的精魂。

使用EMI查看配方

混合颜料

pigment

新的双色自定义颜料,你可以在各种箱子中找到预定义的颜料并制作它们。

示例

https://github.com/Jempasam/Hexlink/wiki/Exemples-Spells)

联系方式

如有疑问,请加入Discord

基本信息
模组名称Hexlink
作者Jempasam
下载量30,948
关注数17
支持版本1.19 - 1.19.4
加载器fabric
客户端required
服务端required

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