数据银行是一个库模组。它包含各种随机、主要与渲染相关的库和工具,以及声音工具、数据驱动的多方块结构、方块隐藏和音乐系统。最后三项功能可供整合包开发者按需使用。
值得注意的功能包括...
数据银行支持动态动画的方块、物品和实体模型,并兼容网格系统。提供Blockbench插件用于生成数据银行模型。额外优势:此类模型支持资源包替换。
通过数据驱动机制将世界中的方块和物品伪装成其他方块,直到满足特定条件。内置多种隐藏触发条件——进度成就和逻辑运算符(与、或、非)。可通过您的模组轻松扩展更多条件类型和隐藏对象类别。
数据银行内置独立的后期处理着色器加载器。
数据银行的多方块结构采用类似合成配方的JSON定义方式,由结构图案和符号映射表构成。支持标签匹配和方块状态匹配。
数据驱动的音乐播放系统,特别适配首领战主题等循环场景音乐。包含若干OpenAL辅助工具以实现精准音频时序控制。
专有系统支持使用GuiGraphics进行世界内渲染,并实现像素级点击交互
快速创建占据多格空间的复合方块结构
特殊功能允许将建筑保存为JSON格式,并通过代码在游戏中无尺寸限制地生成
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