Configurable Everything

Configurable Everything - 万物可调

为游戏的许多部分增加了可配置性
fabric / quilt 作者 EthanStokes 支持版本 1.20.1 - 26.1
下载量
21,336
关注数
102
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

可配置一切旨在为游戏中的几乎所有内容添加配置选项。我们希望这个模组能为整合包创作者提供实用工具,同时为普通玩家提供有趣的调整玩法。

可配置一切利用数据包编解码器进行配置序列化,以实现高级配置功能,从而支持大量自定义内容。

以下是本模组新增配置功能的部分示例

  • 生物群系修改
  • 生物群系分布
  • 数据修复器
  • 启动画面文字
  • 默认实体属性
  • 流体流速
  • 屏幕抖动效果
  • 地表生成规则
  • 昼夜循环速度

可配置一切还支持两种数据包扩展方式(均可单独禁用):

  • 在配置文件夹的"datapacks"目录中放置有效数据包,这些数据包将应用于所有世界。
  • 数据包可扩展配置文件功能
  • 例如:通过调用与生物群系分布配置相同的函数,数据包可以添加/移除生物群系,而无需直接覆盖维度数据。

本模组支持Kotlin脚本功能,但需要安装Fabric Kotlin扩展库才能运行。

Kotlin脚本可调用游戏完整代码库,包括所有已加载的模组和依赖库。

脚本使用指南详见维基文档。

模组图标由Merp设计

基本信息
模组名称Configurable Everything
作者EthanStokes
下载量21,336
关注数102
支持版本1.20.1 - 26.1
加载器fabric / quilt
客户端optional
服务端optional