下载量
21,336
关注数
102
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
可配置一切旨在为游戏中的几乎所有内容添加配置选项。我们希望这个模组能为整合包创作者提供实用工具,同时为普通玩家提供有趣的调整玩法。
可配置一切利用数据包编解码器进行配置序列化,以实现高级配置功能,从而支持大量自定义内容。
以下是本模组新增配置功能的部分示例:
- 生物群系修改
- 生物群系分布
- 数据修复器
- 启动画面文字
- 默认实体属性
- 流体流速
- 屏幕抖动效果
- 地表生成规则
- 昼夜循环速度
可配置一切还支持两种数据包扩展方式(均可单独禁用):
- 在配置文件夹的"datapacks"目录中放置有效数据包,这些数据包将应用于所有世界。
- 数据包可扩展配置文件功能
- 例如:通过调用与生物群系分布配置相同的函数,数据包可以添加/移除生物群系,而无需直接覆盖维度数据。
本模组支持Kotlin脚本功能,但需要安装Fabric Kotlin扩展库才能运行。
Kotlin脚本可调用游戏完整代码库,包括所有已加载的模组和依赖库。
脚本使用指南详见维基文档。
模组图标由Merp设计
基本信息
模组名称Configurable Everything
作者EthanStokes
下载量21,336
关注数102
支持版本1.20.1 - 26.1
加载器fabric / quilt
客户端optional
服务端optional