此项目已归档,因为我正在开发 Enhanced Block Entities Forge 1.20.x 移植版,这意味着 Better Beds Reforged 未来将不再更新(并应被功能更完善的 EBE 移植版替代)。更多信息即将公布,敬请关注。
移除床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替代。
这将带来性能提升和资源包支持!
这是一个移植版,原始模组可在此处找到。请注意,不要将 Reforged 的问题报告到 Fabric 模组仓库。
(完全客户端模组)
嗯,几乎没有缺点,所有行为都与原版一致。
目前唯一不兼容的模组是 Bedspreads,因为该模组使用了床的方块实体渲染器。
此外,使用默认渲染器添加自定义床的模组需要为其提供模型文件。
使用自定义方块实体渲染器添加床的模组不受影响。
当床在 1.12 版本中被添加时,游戏仍在使用旧的方块 ID 系统,该系统只允许有限数量的 ID。
由于 1.12 添加了许多新方块,游戏即将耗尽 ID,因此开发者将床改为方块实体 + 渲染器以节省 ID。
在 1.13 版本(扁平化更新)中,引入了新的 ID 系统,允许无限数量的 ID,但床的方块实体及其渲染器未被改动。
默认情况下,此包包含的模型完美模仿了原版行为。要改变床的外观,
请从此处安装示例资源包之一,或基于示例创建自己的资源包。


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