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游戏刻是Minecraft游戏循环的单个周期,游戏在此期间更新动作、事件和机制,如移动、方块变化和红石。
控制实体(如生物、物品和抛射物)的更新频率。
衡量游戏整体刻速度的指标,理想值为每秒20刻。当TPS低于20时,游戏可能出现卡顿,影响所有进程。
本模组通过调整物品实体、方块实体和生物实体的刻速率来提升服务器性能。刻速率会根据服务器TPS动态调整;TPS越低,刻速率也越低。
它还实现了一些提升游戏性能的功能,你可以在“配置项”部分查看。
强烈建议根据你的服务器偏好调整配置。不要在不了解的情况下一次性启用所有功能。
Tick Tweaks是服务端模组,客户端无需安装。
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生物实体:
物品实体:
方块实体:
激活范围:
生物消失:
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问: 我可以参考你的代码来开发我的模组吗?
答: 尽管本模组采用ARR许可证,但你可以参考Tick Tweaks的代码。但是,请不要直接复制粘贴。不允许移植或向后移植本模组本身。
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