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Tick Tweaks

Tick Tweaks - Tick优化

优化游戏刻速率模组
fabric / forge / neoforge 作者 Banduty 支持版本 1.16.5 - 1.21.8
下载量
25,753
关注数
50
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

安装前须知

展开说明

游戏刻

游戏刻是Minecraft游戏循环的单个周期,游戏在此期间更新动作、事件和机制,如移动、方块变化和红石。

刻速率

控制实体(如生物、物品和抛射物)的更新频率。

TPS

衡量游戏整体刻速度的指标,理想值为每秒20刻。当TPS低于20时,游戏可能出现卡顿,影响所有进程。

模组说明

本模组通过调整物品实体、方块实体和生物实体的刻速率来提升服务器性能。刻速率会根据服务器TPS动态调整;TPS越低,刻速率也越低。

它还实现了一些提升游戏性能的功能,你可以在“配置项”部分查看。

强烈建议根据你的服务器偏好调整配置。不要在不了解的情况下一次性启用所有功能。

Tick Tweaks是服务端模组,客户端无需安装。

配置项

展开说明

核心刻设置

  • tickRateFormula:根据服务器TPS控制事物更新频率(例如:3 - (tps / 10) 表示TPS下降时更新变慢)。
  • enabledDimensions:应用这些调整的世界列表。

实体刻设置

生物实体:

  • 降低生物实体的刻速率(fixedTickRate = 0 表示使用tickRateFormula)。
  • 降低远处生物的刻速率(nonVisibleTickRate)。
  • 豁免特定生物。

物品实体:

  • 降低物品实体的刻速率(fixedTickRate = 0 表示使用tickRateFormula)。
  • 检测detectionRange范围内的物品。

方块实体:

  • 降低方块实体的刻速率(fixedTickRate = 0 表示使用tickRateFormula)。

性能设置

激活范围:

  • 设置生物/实体保持活动的距离(range = 以方块为单位的距离)。
  • 刻间隔:远处实体的刻速率
  • 唤醒间隔:将每隔特定刻数检查一次,而不是每刻检查。

生物消失:

  • 调整生物消失的速度(despawnTime以刻为单位,despawnChance每刻概率)。

紧急设置

  • tpsThreshold:如果TPS低于此值,则冻结方块实体。

建议

展开说明

  • 不要使用TT20,它的作用与Tick Tweaks相反。

常见问题

展开说明

问: 我可以参考你的代码来开发我的模组吗?

答: 尽管本模组采用ARR许可证,但你可以参考Tick Tweaks的代码。但是,请不要直接复制粘贴。不允许移植或向后移植本模组本身。

基本信息
模组名称Tick Tweaks
作者Banduty
下载量25,753
关注数50
支持版本1.16.5 - 1.21.8
加载器fabric / forge / neoforge
客户端unsupported
服务端required

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