FPShud,
一款能在可自定义的HUD上高精度显示FPS的模组
模组功能:
-
主FPS是主要的FPS数值,由主更新间隔调控 -
平均FPS是在平均更新间隔内采集的所有数值的平均FPS值 -
最大FPS是在最小更新间隔内采集的所有数值中的最大FPS值 -
最小FPS是在最大更新间隔内采集的所有数值中的最小FPS值
>
> 使用默认设置的FPShud
HUD功能:
- 常规设置:
> - 切换HUD 切换整个HUD的显示
> - X位置 调整HUD在屏幕上的X坐标
> - Y位置 调整HUD在屏幕上的Y坐标
> - 文本颜色 更改整个HUD的文本颜色
> - 阴影 启用或禁用HUD文本阴影
> - 轮询频率 指示模组采集FPS的频率
- FPS显示、平均显示、最大显示、最小显示
> 以下设置可针对四个字段分别调整:
> - 显示FPS 切换对应FPS字段的显示
> - FPS位置 指示字段的排列位置(第一、第二、第三、第四)
> - FPS精度 指示字段显示的小数点精度位数
> - FPS前文本 更改特定字段FPS值前显示的文本
> - FPS后文本 更改特定字段FPS值后显示的文本
ModMenu配置:
- 可通过ModMenu的模组列表访问GUI配置界面
> 配置界面分为5个类别:
> - 常规设置:
>
>
> - FPS显示、平均显示、最大显示、最小显示:
>
>
为什么选择FPShud?
高精度:
> FPShud采用帧间耗时进行FPS值计算;
> 这种采样方法提升了精度和自定义能力,支持毫秒级精确计算和FPS显示
>
> FPShud采用 轮询频率 算法;每帧采集样本,随后在每个轮询周期进行平滑处理,最终匹配所需的
> 主更新间隔、平均更新间隔、最大更新间隔 和 最小更新间隔 要求
>
> 因此,不建议将轮询频率和更新间隔设置过低,否则结果可能出现较大波动
高度可定制:
> 您可以自由定制HUD以适应各种风格:
>
>
> 仅显示平均和最大值,修改了'前文本',更改了'文本颜色',移除了'阴影',调整了'精度'并修改了'更新间隔'
其他说明:
> 若使用ModMenu,请安装ClothConfigAPI以访问配置界面
> 不需要ModMenu?配置文件可在您的配置目录中直接编辑,重启游戏后生效
> 设置将保存在配置文件夹中并在运行时实时更新
> 本模组为客户端模组(支持多人游戏)
相关链接:
> - GitHub页面
> - Modrinth页面
> - 更新日志
> - 问题反馈