Wireless Redstone 为 Minecraft 添加了红石组件,使红石组件可以被远程控制。其概念类似于常见的收发器功能。
发射器和接收器方块在面对未加载区块中的红石更新时,采用惰性加载的行为方式。这意味着不会主动加载未加载的区块来执行红石更新,但一旦接收器被加载,它的红石状态就会更新为与其对应发射器一致。
新增:
目前无线红石仅限同一维度内工作,但这在未来可能会改变。
Redstone Transmitter 在被红石信号激活时,会向 Redstone Network 发送信号,并将所有处于相同频率的接收器设为高电平。如果同一频率上有多个发射器正在发送信号,那么只要该频率上至少有一个发射器处于开启状态,所有该频率的接收器都会保持高电平。你可以通过右键此方块来设置频率。
Redstone Receiver 只要同一频率上至少有一个处于激活状态的发射器,就会输出强度为 15 的红石信号。你可以通过右键此方块来设置频率。
除了经典的基于频率的发射器和接收器配对外,现在还加入了 P2P 发射器和接收器。它们不是通过频率进行“连接”,而是在 [Linker](#Linker) 的帮助下直接连接,因此称为 P2P(点对点)。这意味着不会与其他玩家发生频率冲突。但你只能将一个发射器连接到一个接收器,反之亦然。
这些组件具有两个方块状态:
powered:表示该方块是否正在被供能(发射器)或是否正在为其他物体供能(接收器)linked:表示该方块是否已与其对应方块建立连接。该属性可以通过比较器检测;若已连接,则会输出 15 红石信号,否则输出 0。一旦发射器与接收器之间建立连接,linked 属性会相应改变,并且发射器上的红石变化会反映到已连接的接收器上。如果其中任意一个方块被破坏,或重新连接到另一个方块,那么它对应方块的连接也会被终止。
不过,linked 属性还有一个特殊之处。一旦已连接的 p2p 方块被卸载,它在视觉上会显示为与对应方块断开连接。红石状态会保持不变,它们之间的实际连接仍然会被保存,并在双方再次都被加载后重新建立。如果在此期间另一端方块被破坏或重新连接,那么当它再次尝试连接对方时,该方块就会彻底断开连接(这意味着双方都必须被加载)。例如,这种行为可以用来检测某些区块是否已加载或未加载。我很想看看你能利用这个特性做出什么。
Remote 是 Transmitter 的物品形式;按住右键时,遥控器信号会变为高电平。它还额外支持通过潜行并右键点击 Transmitter 或 Receiver 来复制其频率。潜行并右键点击遥控器本身(不是对着发射器/接收器)时,你可以通过 GUI 设置频率。
Frequency Tool 是一个很方便的工具,能够让你轻松获取一个频率,并将多个发射器和/或接收器设置为相同频率。手持它时,你可以通过潜行并右键点击发射器或接收器,将其频率复制到 Frequency Tool 中。要复制当前已存储的频率,只需右键点击发射器或接收器即可。潜行并右键点击 Frequency Tool 本身(不是对着发射器/接收器)时,你可以通过 GUI 设置频率。
Frequency Sniffer 可作为工具,用于查找指定频率上处于激活状态的发射器。和其他频率工具一样,你既可以通过 gui 手动设置频率,也可以从发射器/接收器复制频率。当你右键点击 sniffer 工具时,范围内所有处于已设定频率上的激活发射器都会以线框高亮显示在发射器方块周围。聊天栏中还会显示一条消息,通过方块坐标告诉你所有激活发射器的位置。如果你是管理员/op,你还可以点击该方块坐标直接传送过去。示例可见截图部分。你也可以在配置中修改高亮颜色!
你可以使用 Linker 将 P2P Transmitter 和 P2P Receiver 连接在一起。通过潜行并右键点击一个方块,你可以将该方块选为待连接目标。被选中的方块会被高亮显示,并且可以透过其他方块看到;其位置也会显示在 Linker 物品的提示信息中。该高亮颜色可以在配置中调整。要完成连接,只需右键点击它的对应方块即可。
Circuit 仅用于合成。
注意:如果你在 Frequency GUI 中按下 Shift,所有用于调整频率的数值都会乘以 100(因此你可以加/减 100 和 1000),或者你也可以直接手动输入想要的频率。你还可以在配置中修改接收器/发射器上频率显示的颜色。Frequency Sniffer 的高亮颜色也是如此!
通常来说,Wireless Redstone 应该 始终在不同模组加载器之间保持兼容。这意味着你可以进入一个最初使用 Forge 创建的世界,之后再切换到 Fabric,而 Wireless Redstone 的内容应该仍然可以正常工作。Minecraft 版本之间也是如此。较新的 Minecraft 和模组版本 应该 总是向后兼容旧版本。尽管如此,在切换加载器或版本之前,请务必先备份你的世界;如果 Wireless Redstone 的某些内容不再正常工作,请提交 issue。
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