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Brute force Rendering Culling

Brute force Rendering Culling - 暴力渲染剔除

剔除不可见之物
fabric / forge 作者 RogoShum 支持版本 1.18.2 - 1.20.6
下载量
180,815
关注数
134
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

介绍

暴力渲染剔除(以下简称本模组)是一个渲染方面的优化模组。利用层次化 Z 缓冲区遮挡剔除技术,本模组能够在原版游戏的基础上额外剔除一些不可见的区块,减少一部分区块编译和渲染的开销。它旨在缓解模组包后期因方块和实体过多导致的渲染效率下降问题。在遮挡物较多的环境中可以实现一定的帧率提升,但在开阔视野中未观察到显著的帧率提升。任何在玩家视野中不可见的实体和区块都将在 CPU 阶段取消其渲染提交。与 Sodium(Embeddium)配合使用时,可以获得更好的优化效果。本模组兼容 Iris、Oculus、Nvidium 和 OptiFine。

模组设置默认使用 "R" 键打开,按键绑定可在设置中更改。

兼容性:

  • 由于使用了 GPU 实例化来辅助计算,实体剔除功能无法在不支持 OpenGL 3.3 的显卡设备上运行。如果你的设备能够运行 Sodium,那么它也能支持实例化实体剔除功能。本模组利用了一部分 GPU 计算来减轻 CPU 剔除和区块编译的开销。如果你的 GPU 没有额外的计算能力来渲染剔除纹理,可能会在开阔视野中略微降低最大帧率,通常低于 5%。
  • 经过简单测试和兼容性处理后,本模组在 MC 版本 1.18 中兼容 Sodium、Embeddium、Rubidium、Iris、Oculus 和 OptiFine。从 MC 版本 1.20 开始,不再支持 Rubidium。
  • 在 Minecraft 版本 1.18.2 中,Rubidium 仅在模组版本 0.5.4 及以下得到支持。由于 Rubidium 已停止更新,模组版本 0.5.4 及以上仅支持 Sodium 和 Embeddium。
  • 在 Minecraft 版本 1.18.2 中,异步重建区块功能使用了独立的区块搜索。因此,当启用异步重建区块功能时,Valkyrien Skies 模组的区块更新将无法正确重建。
基本信息
模组名称Brute force Rendering Culling
作者RogoShum
下载量180,815
关注数134
支持版本1.18.2 - 1.20.6
加载器fabric / forge
客户端required
服务端unsupported

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