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100
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
TaCZ Addon
TaCZ 的扩展模组。

GunSmithTable 优化
- 当你主手或副手持有枪械打开 GunSmithTable 时,只会显示与该枪兼容的配件和弹药。
- 支持按配件的增益属性进行筛选。
- 显示简要材料信息,并可点击跳转到 JEI 配方。
- 自动保存当前滚动位置,并在重新打开时恢复。(对 1.1.4+ 无效)
- SHIFT-click 可进行批量合成(合成数量可通过配置文件调整)。
- 可从附近容器中拉取材料(兼容 Sophisticated Backpacks)。
- 显示当前页码和总页数。
- 合成后显示 toast 通知。
配件管理优化
- 在 tooltip 中显示配件会如何影响主手枪械的属性。
- 添加游戏规则
liberateAttachment:启用后,任意枪械都可以自由与所有兼容配件交互,而不受玩家背包限制。 - 允许指定在对配件 SHIFT-hover 时显示的支持枪械最大数量,以防止界面杂乱和卡顿。
- 将鼠标悬停在物品上时,会高亮容器中所有相关物品,例如哪些弹药或配件对应哪些枪械。
AttachmentPack 系统
可以通过数据包配方添加 AttachmentPack,为你的武器解锁大量可自定义的配件。
{
"type": "taczaddon:gun_smithing",
"template": {
"item": "minecraft:echo_shard"
},
"base": {
"item": "tacz:modern_kinetic_gun"
},
"addition": {
"item": "minecraft:nautilus_shell"
},
"list": [
"tacz:extended_mag_1",
"tacz:extended_mag_2",
"tacz:extended_mag_3",
"tacz:light_extended_mag_1",
"tacz:light_extended_mag_2",
"tacz:light_extended_mag_3",
"tacz:sniper_extended_mag_1",
"tacz:sniper_extended_mag_2",
"tacz:sniper_extended_mag_3",
"tacz:ammo_mod_fmj",
"tacz:ammo_mod_he",
"tacz:ammo_mod_hp",
"tacz:ammo_mod_i"
]
}
以上是本模组自带的默认配方之一。加载后,你可以将 Echo Fragment、一把枪和一个 Nautilus Shell 放入 SmithingTable 中。配方会输出原本的枪,但这把枪现在可以通过 NBT 在配方 "list" 字段列出的配件之间自由切换。
AttachmentPack 之后会显示在合适的位置。以后可能还会添加更多内容。
注意:当前安装了 AttachmentPack 的枪械无法再装备单独配件。建议将其作为一个完整系统来使用。
其他内容
- 可通过客户端配置将特定枪械指定为近战武器;其开火动画会被替换为近战攻击。
- 按住 TAB + 滚动鼠标滚轮可在背包中的枪械之间切换(按键绑定可配置)。
- 在第三人称视角瞄准时自动切换为第一人称瞄准(兼容 Shoulder Surfing Reloaded 和 Leawind's Third Person)。
- 使用 SophisticatedBackpacks 中的弹药,但对 M860 这类泵动式枪械无效。
- 对 AmmoBox 使用 SHIFT-RClick 可收集背包中所有弹药。
- 完全移除枪械收纳动画,让枪械手感更接近 CrossFire 这类传统快节奏 FPS 游戏。此功能可在配置文件中禁用。
已知问题
- 像 M870 这样的枪械不会使用 soph-backpack 中的弹药。
未来计划
- WIP:与存放在 Sophisticated Backpacks 中的配件交互。
- 允许以一定代价自由更换配件(例如基于 scoreboard 的定价),计划通过兼容 KubeJS 实现。
- WIP:为配件添加装填速度和拔枪/收枪速度属性。
- 为热衷装填的玩家提供“虽然不真实但很实用”的装填中开火功能。
- 固定式机枪炮台,拥有大容量弹药和流畅射击体验(不过手枪也能用)。
基本信息
模组名称TaCZ addon
作者MerrySnow
下载量3,418,184
关注数100
支持版本1.20 - 1.20.6
加载器forge
客户端required
服务端required