这个模组是 Apollo 制作的 Simple Snowy Fix (fabric) 的多加载器移植版。
与原版模组的区别:
但默认未启用。
Snow Under Trees 模组中得到了良好实现,
并修复了许多问题和兼容性问题。没有必要重复它的功能。
在 Minecraft 1.12 及之后的版本中,雪地生物群系里的树叶经常不会被雪完全覆盖,
包括模组添加的生物群系,这会让树看起来很难看——尤其是大型模组树木。
这是由于原版的一个 bug:MC-119599。
当地形按区块逐个生成时,雪会在相邻区块中的树生成之前就先放置到当前区块中。
如果一棵在后生成区块中的树,其树叶延伸到了一个先生成的区块中,
那么先生成区块里的雪就会出现在这些树叶下方,因为雪是在树叶出现之前就已经放置好了。
这个非常简单的模组修复了这个问题。没有依赖,直接放进去就能用。
如果你有任何问题,欢迎加入我的 Discord 服务器:https://discord.gg/Qp2PKbtnp6
默认情况下,它只会修复这个 bug。
但是,如果你希望雪也能生成在其他树叶下方的树叶上,
你可以在模组配置中启用此功能(如果你想让雪地生物群系看起来更有雪感)。
演示:
它应当可以开箱即用地兼容大多数添加新雪地生物群系的世界生成模组。
已测试:
如果某个模组用了某种很邪门的方式实现树木,可能就需要额外补丁。欢迎提交 issue。
它不会造成问题。如果存在某些兼容性问题,这个修复只是不会应用到那些生物群系上。
非常好,你几乎感觉不到任何差别。对于一个拥有大量树叶的雪地生物群系,生成半径 32 个区块的区域
额外只需不到 100ms(0.1 秒)。这个数据是直接从代码分析得出的,保证 100% 准确。
如果你想获得更完善的雪景体验,我也建议搭配使用这些模组:




注意:截图是在安装了 Snow Under Trees 和 Snow! Real Magic! ⛄ 模组的情况下拍摄的。
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