本模组默认不会修改游戏内容。
从0.3版本开始,如需启用爆炸保护功能,需修改配置文件(路径:./config/explosionbreaksnoblock/explosionbreaksnoblock.json)中的对应设置,然后重启游戏或在游戏内使用指令"explosionbreaksnoblock reload"(需要权限)以应用更改。\
支持输入实体/方块ID及标签(以#开头),用分号分隔。\
例如:
问:为何改用配置文件系统?\
答:基于配置的方式不再依赖原版游戏规则,扩展性更强,并能部分防护其他模组的爆炸伤害。
问:为何某些其他模组的实体/方块爆炸破坏无法防止?\
答:本模组通过修改原版爆炸类来防止爆炸破坏。若其他模组使用非原版爆炸效果或添加额外破坏机制,则无法阻止。如需兼容特定模组,请提交issue——开发者可能会考虑添加支持。
旧版介绍 Legacy Version Info
只需使用指令"/gamerule EBNB:xxx true"即可防止对应爆炸破坏方块。\
(v0.2) 使用指令"/gamerule ENID:xxx true"可防止对应爆炸摧毁物品实体。注意:重生方块指床和重生锚!(ENID: explosion no item damage)
如需其他相关功能,请在此处告知!\
如果你想要其他相关的特性,请在这里或者加QQ群973712806告诉我!
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