Fabric TwinSession 模组允许玩家使用同一账号多次连接到 Minecraft 服务器。
此功能对于希望获得多会话优势的玩家尤其有用,例如同时管理不同的游戏内任务,而无需购买额外的 Minecraft 账号。当玩家使用同一账号第二次连接到服务器时,模组会自动修改玩家的用户名,添加一个数字前缀和下划线(例如 "1_玩家名")。
每次额外的会话都会递增此数字(例如 "2玩家名"、"3玩家名" 等)。
> 重要提示:你可以将此模组安装为服务器模组或客户端模组。当作为服务器模组安装时,客户端不需要也安装此模组。
当安装在服务器环境中时
当安装在客户端环境中时
此模组非常适合希望高效进行多任务处理的玩家,例如管理游戏内的农场或自动化,而无需单独的 Minecraft 账号。
配置可以在 /config/twinsession.properties 下找到,包含以下设置:
| 属性 | 描述 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| maxPlayers | 每个客户端允许的最大重新加入次数。 | int | 8 |
| autoWhitelist | 如果启用了白名单,则自动将玩家加入白名单。 | boolean | true |
| autoOp | 如果原始客户端也是管理员,则自动授予管理员权限。 | boolean | true |
| spawnNearPlayer | 在玩家附近生成,如果为 false,新玩家将在世界出生点加入。 | boolean | true |
| spawnNearPlayerRadius | 如果启用了 spawnNearPlayer,这将设置玩家应生成的距离半径。 | int | 10 |
| copyTexture | 复制原始玩家的皮肤。 | boolean | true |
| prefixWithNumber | 在用户名前添加 $_ 前缀(强烈建议保持为 true) |
boolean | true |
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