OverflowAnimations 最初是我(Wyvest)和 Mixces 共同发起的项目,并一直持续到它在 Polyfrost 的最后阶段。在这段时间里,Mixces 和 lowercasebtw 还创建了另一个名为 Animatium 的项目,它为现代 Minecraft 重写了 OverflowAnimations 中的大多数功能。
无论是从现代 Minecraft 生态中的定位,还是从品牌角度来看,Animatium 都比 OverflowAnimations 更独特、更特别。lowercase 和我认为,将最优秀的 1.8 动画解决方案与最优秀的现代版本解决方案统一到同一个名称下,可以缓解用户的困惑。因此,OverflowAnimations 现在更名为 Animatium Legacy。
不过,尽管该项目已转移到 LVP,开发工作仍将由 Polyfrost 负责。
OverflowAnimationsV2 的品牌重塑与转移过渡期已经开始(6 月 26 日美东时间下午 6:32)。条款如下:
截至此次提交,第 1、2、3 和 5 点已经完成,第 4 和第 6 点正在进行中。不过,OverflowAnimationsV2 的更名版本很可能不会在 Modrinth/CurseForge/GitHub Releases 上发布,直到 Animatium Legacy 移植到 OneConfig V1 的版本发布为止。
适用于 1.8.9 的极其精确且高级的旧版动画模组。
它最初是 Sk1erLLC 的 OldAnimations 模组的一个分支,如今已经发展成一个规模大得多的模组,基本实现了完整的 1.7 一致性、来自远古版和现代版 Minecraft 的动画、自定义动画等等!
Sk1er 的 Old Animations Mod(1.7 动画)的全部功能
“Old Debug Hitbox” 功能已被移除,因为 PolyHitbox 提供了相同的功能。
来自 1.7 的附加功能
现代动画
Bug 修复
便捷功能
物品位置自定义
物品挥动速度自定义
物品重新装备动画自定义
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