Animatium Legacy(原名 OverflowAnimationsV2)
下载(Modrinth)
OverflowAnimations 怎么了?Polyfrost 又是怎么回事?
OverflowAnimations 最初是我(Wyvest)和 Mixces 共同发起的项目,并一直持续到它在 Polyfrost 的最后阶段。在这段时间里,Mixces 和 lowercasebtw 还创建了另一个名为 Animatium 的项目,它为现代 Minecraft 重写了 OverflowAnimations 中的大多数功能。
无论是从现代 Minecraft 生态中的定位,还是从品牌角度来看,Animatium 都比 OverflowAnimations 更独特、更特别。lowercase 和我认为,将最优秀的 1.8 动画解决方案与最优秀的现代版本解决方案统一到同一个名称下,可以缓解用户的困惑。因此,OverflowAnimations 现在更名为 Animatium Legacy。
不过,尽管该项目已转移到 LVP,开发工作仍将由 Polyfrost 负责。
过渡期
OverflowAnimationsV2 的品牌重塑与转移过渡期已经开始(6 月 26 日美东时间下午 6:32)。条款如下:
- Wyvest 在新命名的 Animatium Legacy 仓库中获得“Admin”角色,并在 Legacy Visuals Project 组织中获得“Member”身份
- OverflowAnimations 更名为 Animatium-Legacy
- OverflowAnimations 转移到 Legacy Visuals Project 组织
- 我们(lowercasebtw 和 Wyvest)将在接下来几周内完成将 OverflowAnimations 重塑为 Animatium Legacy 名称的过程
- lowercasebtw 通过 Discord 私信以书面形式承诺,Animatium Legacy 以及未来所有提交或更改都将继续保持 LGPL-3.0,具体以当前 OverflowAnimations 的 LICENSE-GPL 和 LICENSE-LGPL 文件为准
- 将在本消息发出后一周内(6 月 26 日美东时间下午 6:32),在 Legacy Visuals Project 和 Polyfrost 发布公告,并至少提及其当前成员的 1/4(可以通过身份组提及或全体提及,Legacy Visuals Project 更推荐全体提及,因为其重点是动画),说明 OverflowAnimations 转移的优点,以及 Animatium 和该组织在与 Polyfrost 合作、让所有人更容易进行 PvP 方面的承诺。
截至此次提交,第 1、2、3 和 5 点已经完成,第 4 和第 6 点正在进行中。不过,OverflowAnimationsV2 的更名版本很可能不会在 Modrinth/CurseForge/GitHub Releases 上发布,直到 Animatium Legacy 移植到 OneConfig V1 的版本发布为止。
适用于 1.8.9 的极其精确且高级的旧版动画模组。
它最初是 Sk1erLLC 的 OldAnimations 模组的一个分支,如今已经发展成一个规模大得多的模组,基本实现了完整的 1.7 一致性、来自远古版和现代版 Minecraft 的动画、自定义动画等等!
功能特性
Sk1er 的 Old Animations Mod(1.7 动画)的全部功能
- 旧版进食动画
- 旧版鱼竿位置
- 旧版弓位置
- 旧版挥剑格挡
- 旧版挥动动画
- 旧版潜行动画
- 受击时盔甲变红
- 旧版生命值显示
- 旧版格挡
- 旧版手持物品
- 在执行其他动作时也能击打方块
- 1.7 调试界面
- 旧版进食动画
“Old Debug Hitbox” 功能已被移除,因为 PolyHitbox 提供了相同的功能。
来自 1.7 的附加功能
- 旧版 2D/快速掉落物
- 精确的第一/第三人称物品位置
- 旧版手持物品光照
- 旧版投射物
- 旧版物品拾取动画
- 旧版调试与 Tab 菜单样式
- 将已抛出鱼竿的纹理替换为木棍纹理!
- 更多其他旧动画模组中没有的功能!
现代动画
- 现代版盔甲附魔闪光
- 显示弓拉弦 / 鱼竿抛投 GUI 动画
- 现代版倒退行走动画
Bug 修复
- 头部偏航修复(修复 MC-105139)
- 方块破坏修复(修复 MC-255057)
便捷功能
- 禁用受伤时的镜头晃动
- 允许粒子穿模
- 允许在冒险模式下击打地面
- 旧版 Lunar/CheatBreaker 挥剑格挡位置
自定义物品属性
包含以下内容的自定义位置:挥动、进食/饮用、剑格挡、掉落物、投射物、火球以及鱼线。
物品位置自定义
- 自定义物品 X 位置
- 自定义物品 Y 位置
- 自定义物品 Z 位置
- 自定义物品旋转偏航
- 自定义物品旋转俯仰
- 自定义物品旋转滚转
- 自定义物品缩放
物品挥动速度自定义
- 忽略挖掘疲劳减速
- 自定义挖掘疲劳速度
- 忽略急迫速度加成
- 自定义急迫速度
物品重新装备动画自定义
- 禁用物品重新装备动画
- 物品重新装备动画速度
- 仅在切换物品栏槽位时播放重新装备动画