一个适用于世界地图和路径点模组的开源后端(以及 API)!
在 (neo)forge 上需要 Connector 和 FFAPI。
Surveyor 是 Antique Atlas 4、Hoofprint 和 Via Romana 等模组的地图后端。
除了处理地形和路径点等地图数据的生成与保存外,Surveyor 还可以:

如果你是服务器管理员,或者没有安装地图前端,surveyor 也自带了一些实用命令:
/surveyor 显示你已探索的区块与结构数量,以及已记录的路径点摘要。/surveyor share [player] 和 /surveyor unshare 用于加入和离开地图共享组。/waypoints 允许查看和编辑你记录的路径点。/landmarks 允许查看并(需要 op 2 或以上)编辑全局路径点。Surveyor 数据以纯 NBT 格式存储在 data/surveyor 中(单人/服务器按维度存储,客户端则位于 .minecraft 中)。
Surveyor 的配置可以在 config/surveyor.toml 中编辑,或在游戏内使用 McQoy 进行修改。其中包括:
如果你想基于 surveyor 开发些什么,欢迎来联系!当然不联系也没关系,我们不介意!我们很欢迎:
服务端、网页地图、脱离 Minecraft 的应用……我们只是想在地图模组领域培育出有趣的新东西。
查看 frontend dev guide 以了解内部复杂部分的拆解说明。
如果你做出了什么作品,来告诉我们,我们会把它链接到这里!对于任何开发中的项目,我们也会回答问题。
开发者可以通过 modfest 上的论坛(#projects->Surveyor)、mastodon,或者干脆通过[电子邮件](mailto:sleepingdragoninn@gmail.com)联系。
Surveyor 建立在社区中许多模组开发者的想法、建议、观点和过往作品之上。
感谢所有帮助这个项目实现的人,哪怕只是稍微在旁边支持一下——这对我们意义重大。
我们制作 surveyor,仅仅因为它听起来很酷——我们希望它也能帮助其他创作者/模组开发者做出很酷的东西!
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