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Rubidium

Rubidium - Rubidium(铷)

CaffeineMC 的 “Sodium” 的非官方分支,旨在使其与 FML 兼容。
forge / neoforge 作者 Asek3 支持版本 1.16.5 - 1.20.1
下载量
3,857,605
关注数
650
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Rubidium 是 CaffeineMC 的 “Sodium” 的非官方分支,旨在适配 Forge Mod Loader。

特性

Rubidium 包含经典 Sodium 的全部特性。

特性

  • 采用现代 OpenGL 区块渲染管线,利用 multi-draw 技术,在渲染世界时显著降低 CPU 开销(约 ~90%)。对于大多数并非受 GPU 或其他组件瓶颈限制的电脑来说,这会对帧率带来巨大提升。即使你的 GPU 跟不上,由于 CPU 可以在等待期间处理其他渲染任务,你仍会体验到更加稳定的帧时间。
  • 渲染区块的顶点数据经过更高程度的压缩,从而将显存占用和带宽需求降低近 40%。

附近方块更新现在利用多线程处理,大幅减少因区块需要更新而导致的卡顿尖峰。

  • 在渲染流程的很早阶段,就会剔除那些不可见的区块面(或背向摄像机的面),从而消除大量原本需要交给 GPU 处理却又会立刻被丢弃的几何数据。对于集成显卡,这可以大幅降低内存带宽需求,并且即使在 GPU 成为瓶颈时也能带来一定的性能提升。
  • 针对区块加载和方块渲染进行了大量优化,使区块加载显著更快,并更少影响帧率。
  • 对顶点构建和矩阵变换进行了多项优化,显著加快方块实体、生物和物品的渲染速度,尤其适合你一不小心在一个房间里摆了太多箱子的情况。
  • 大幅改进了游戏管理内存和分配对象的方式,从而减少内存占用,并降低因垃圾回收器活动导致的卡顿尖峰。
  • 对平滑光照效果进行了多项图形修复,使游戏运行更流畅,同时仍然保持了充分的优化。
  • 为流体和其他特殊方块提供平滑光照。
  • 为方块和流体提供平滑的生物群系混色效果,在显著降低计算开销的同时大幅提升图形质量。
  • 世界中不可见的动态纹理将不会被更新,从而加快大多数硬件上的纹理更新速度(尤其是 AMD 显卡。)
基本信息
模组名称Rubidium
作者Asek3
下载量3,857,605
关注数650
支持版本1.16.5 - 1.20.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端unsupported

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