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Spells & Shields

Spells & Shields - 法术与盾牌

Vanilla+风格魔法扩展,添加法力值与法术技能树。完全数据驱动。
forge / neoforge 作者 CAS_ual_TY 支持版本 1.18.2 - 1.20.2
下载量
34,739
关注数
119
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

法术与护盾

Discord

加入我的 Discord 服务器以获取关于此模组的频繁更新。这是向我提供反馈和建议的直接渠道。

discord.gg/3zXwr2atcY

[https://discord.gg/3zXwr2atcY](https://discord.gg/3zXwr2atcY "https://discord.gg/3zXwr2atcY")

特性

  • 全新的法力系统,其运作方式类似于生命值条。
  • 众多法术,可通过探索不同的法术树来学习。
  • 新的药水附魔效果,以将新特性恰当地融入原版 Minecraft。
  • PvP 的物理层面仍然非常强大、可行,并且对魔法具有致命性。
  • 本模组完全由数据驱动。这意味着您可以在数据包中定义法术法术树
  • 每个新特性和机制都经过深思熟虑,力求不使任何原版内容过时。

附加组件

  • [Spells & Shields: The Power of Origins](https://modrinth.com/mod/spells-shields-x-origins "Spells & Shields: The Power of Origins") (Origins 集成:为法术进度树添加起源要求。)
  • [Spells & Shields: Magicians' Tinkering](https://modrinth.com/mod/spells-shields-x-tinkers-construct "Spells & Shields: Magicians' Tinkering") (Tinkers' Construct 集成:为工具、武器和盔甲添加新的法力修饰符。)

兼容性与集成

  • 与 [Quark](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quark "Quark") 和 [Quark Oddities](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quark-oddities "Quark Oddities") 兼容。
  • 与 [Apotheosis](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/apotheosis "Apotheosis") 兼容。
  • 集成到 [Neko's Enchanted Books](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nekos-enchanted-books "Neko's Enchanted Books") 中。
  • 集成到 [JEI](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei "JEI") 中(药水配方等)。
  • 集成到 [JEI Enchantment Info](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jei-enchantment-info "JEI Enchantment Info") 中。
  • 集成到 [Just Enough Effect Descriptions (JEED)](https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/just-enough-effect-descriptions-jeed "Just Enough Effect Descriptions (JEED)") 中。

设计计划

这是当前的设计计划。其中包含一个非常简单的表单来建议法术,如果您有兴趣贡献:

  • [设计计划与建议](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cvfbch-ozy-T2YF1ShYSxrUriHFPx0boAcgMAAKrU/edit?usp=sharing "设计计划与建议")

我不会完全按照此计划执行,也不会添加每一个建议的法术,但我从这些建议中获得了大量灵感,它们对本模组产生了直接影响。

法术

法术可以在学习后装备到法术树中。您总共有5个法术槽可用。每个法术槽可以单独装备一个法术。要施放该法术,您需要使用与径向菜单关联的按键绑定(默认是 V 键)或直接与法术所在槽位关联的按键绑定(必须在您的选项菜单中设置)。您始终可以在生存模式物品栏中查看已装备的法术。法术通常只消耗法力作为施放成本,但每个法术可能有所不同。

法术树

您可以在附魔台(是的,就是原版的那个)中访问您可用的法术和法术树。类似于附魔,您通过消耗经验等级来解锁法术。每个法术的成本可能不同。您在附魔台上可以交互的法术和法术树取决于周围放置的书架数量(最大数量为32)。这意味着,如果周围的附魔力量(书架)太低,您将无法装备或学习某些法术和法术树(它们根本不会显示)。

法术在死亡时会遗忘(默认情况下,这是可配置的),这意味着您必须重新学习它们(例如,再次投入经验值),但它们仍然会在其各自的法术树中可见。

法力

法力是施放法术的能量来源。法力恢复速度始终固定为每5秒恢复1个完整的法力单位(默认情况下,您最多可以持有10个法力单位)。当然,您当前的法力可能会受到不同药水和效果的影响。法力条显示为蓝色,除非您受到泄漏效果影响,此时颜色会变为浅绿色。此外,还有额外法力,显示为紫色。额外法力的运作方式类似于生命值中的吸收效果:当您在拥有额外法力时消耗法力,它会从额外法力资源中扣除。额外法力在某些情况下或由某些效果给予,一旦消耗便无法恢复。还有一种法力提升效果可能会影响您的最大法力。

效果

  • 法力提升:类似于现有的生命提升效果:修改您的最大法力。
  • 额外法力:类似于现有的吸收效果(黄色心形):增加您的最大法力,提供无法恢复的额外单位。
  • 沉默:当此效果激活时,您无法主动激活任何法术。
  • 魔法免疫:您对任何不忽略无敌状态的魔法伤害免疫(例如,从世界掉落)。
  • 更多可用于酿造药水的效果(见下文药水部分)。

药水

有新的药水与您的新法力资源互动。它们在时间和放大效果上镜像了那些与生命值互动的药水:

  • 瞬间法力药水 = 粗制药水 + 青金石:瞬间恢复法力,类似于治疗药水。
  • 法力炸弹药水 = 瞬间法力药水 + 发酵蛛眼:瞬间消耗法力,类似于伤害药水。
  • 补充药水 = 粗制药水 + 管珊瑚扇:随时间恢复法力,类似于再生药水。
  • 泄漏药水 = 粗制药水 + 死亡的管珊瑚扇:随时间消耗法力,类似于剧毒药水。

附魔

  • 魔法保护:应用于盔甲。类似于现有的保护类附魔(例如,保护、弹射物保护等):对魔法伤害的防护效果是保护附魔的两倍,但与其他保护类附魔不兼容。
  • 法力之刃:类似于现有的伤害类附魔(例如,锋利、节肢杀手等):在击中时消耗法力以增加伤害,但与其他伤害增加类附魔不兼容。
  • 法力护盾:待办事项 目前此附魔没有任何效果。我建议不要使用它,因为兼容性可能会改变。
  • 法力再生:增加您的法力恢复速度:穿戴一套满级此附魔的盔甲,可以有效使您的法力恢复速度翻倍。胸甲和护腿提供的加成高于头盔和靴子。与“最大法力”不兼容。
  • 最大法力:增加您的最大法力:穿戴一套满级此附魔的盔甲,可以有效使您的最大法力翻倍。胸甲和护腿提供的加成高于头盔和靴子。与“法力再生”不兼容。

属性

  • 最大法力:最小值:0,最大值:1024,默认值:20,ID:spellsandshields:generic.max_mana
  • 法力再生:最小值:0,最大值:50,默认值:1,ID:spellsandshields:generic.mana_regeneration

命令

这些命令可能会随着 v2 的完整发布而略有变化。

  • /spells progression learn (目标) (法术):使目标学习特定法术。
  • /spells progression learn (目标) all:使目标学习所有法术。
  • /spells progression forget (目标) (法术):使目标遗忘特定法术(遗忘的法术仍可在法术树中看到,但必须重新学习)。
  • /spells progression forget (目标) all:使目标遗忘所有法术(遗忘的法术仍可在法术树中看到,但必须重新学习)。
  • /spells progression reset (目标):重置所有目标的法术进度到初始状态(完全清除)。
  • /spells slots set (目标) (槽位) direct (法术):为所有目标在法术槽(0-4)中设置一个法术。
  • /spells slots set (目标) (槽位) (法术树) (法术ID):为所有目标在法术槽(0-4)中设置一个法术。
  • /spells slots remove (目标) (槽位):为所有目标清除一个法术槽(0-4)。
  • /spells slots clear (目标):为所有目标清除所有法术槽。
  • /spells cast (目标) direct (法术):为指定目标施放一个法术。
  • /spells cast (目标) (法术树) (法术ID):为指定目标从法术树中施放一个法术。

数据包

特性:

  • 法术可以通过数据包中的 json 文件完全定义。
  • 法术会自动从服务器同步到客户端。
  • 法术树可以通过数据包中的 json 文件完全定义。
  • 法术树不需要从服务器同步到客户端。此外,法术树对客户端是隐藏的,直到它们被正确发现,允许服务器保留某些特性的秘密。

有关如何创建或修改数据包的信息,请访问 [wiki](https://github.com/CAS-ual-TY/Spells-And-Shields/wiki "wiki")。

配置文件

  • 您可以配置基本的客户端设置(例如,法力条的位置)和服务器端设置。
  • 配置文件不需要从服务器同步到客户端
  • 所有配置文件都位于 .minecraft/config/spellsandshields 文件夹中。

client.toml 和 server.toml

包含非常基础的设置。所有内容都在所述配置文件中进行了解释。大多数值可以在游戏运行时更改。

YouTube 视频

([点击查看](https://www.youtube.com/watch?v=SpeALzr9Lhw "YouTube 视频链接"))

YouTube 视频

推广链接

Kinetic Hosting 上的 Minecraft 服务器托管:使用代码 SPELLS 可节省 15%
基本信息
模组名称Spells & Shields
作者CAS_ual_TY
下载量34,739
关注数119
支持版本1.18.2 - 1.20.2
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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