你是否曾想要一款超越粒子效果的血腥模组?
你是否渴望血液能飞溅到墙壁、地板和天花板上?
你是否希望在攻击敌人时获得视觉反馈?
那么这款模组正是为你量身打造!开箱即用,本模组包含以下多项功能:
在 Modrinth 上传动图遇到困难。如需查看展示本模组运作效果的所有图片,请访问我的维基页面:https://github.com/CravenCraft/BloodyBits/wiki/Features
实体将根据其设定的血液颜色留下不同色调的血迹。默认情况下所有实体(包括大多数模组实体)均采用红色血液,但任何实体均可通过配置设定为任意血液类型。模组配置文件中将提供部分默认覆盖设置,例如蜘蛛血液设为绿色、末影人血液设为紫色。

墙壁上的血迹会缓慢向下滑落。

当血液溅到天花板上时,会开始向下滴落。
血迹接触水(雨水或水域)时将被冲刷清除。
注意:此功能目前默认关闭(仍处于实验阶段),但可在客户端配置中启用。应兼容所有原版实体(使用自定义纹理时可能出现视觉异常,特别是CEM模型)。
实体现在会根据其血液类型通过纹理变化显示损伤状态。我已实现了一种能兼容几乎所有模组实体的方案!若模组实体未显示纹理损伤,可能是因其使用了多重纹理图集或不同的渲染方式(导致史诗战斗模组目前暂不兼容此功能)。
不会流血的生物将通过模型像素剥离的方式逐渐崩解。默认包含骷髅和凋灵骷髅等生物,其他生物也可通过通用配置文件添加到列表中。
若使用 Xaero 小地图时发现血迹/血块实体挤占地图显示,可轻松将我的血液喷溅实体添加到 Xaero 配置的排除列表中。配置文件位于 xaerominimap_entities.json,以下为修改示例:
"excludeList": [
"bloodybits:blood_chunk",
"bloodybits:blood_spray",
"minecraft:glow_item_frame",
"minecraft:item_frame"
]
此举可防止血液喷溅和血块实体挤占小地图显示。若其他小地图模组存在相同问题,请告知我,我将研究可能的解决方案。
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