一个非常简单的 Minecraft Fabric 模组,修复了地图玩家指示器,使其即使在超出地图边界时也能始终显示玩家的位置和方向,让导航寻宝地图和其他地图物品变得更加容易。
在原版 Minecraft 中,当你远离地图边界时,玩家指示器要么完全消失,要么显示为没有方向信息的通用“player\off\map”和“playerofflimits”装饰。这个模组通过以下方式修复了这个问题:
这两个模组都是可选的。没有它们,你仍然可以通过直接编辑 JSON 配置文件或通过游戏内命令来配置模组
模组会在 config/mapdistancefix.json 创建一个配置文件,包含以下选项:
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
showDistance |
true |
启用或禁用距离显示 |
showDistanceWhenOffMap |
true |
当玩家在地图边界外时显示距离 |
showDistanceInsideBoundaries |
false |
即使玩家在地图边界内也显示距离 |
showStructureDistances |
true |
显示到地图中最近结构的距离 |
distanceFormat |
%dm |
距离的格式字符串(使用 %d 表示距离值) |
useShortUnits |
true |
对大距离使用短格式,如“1.2k” |
shortUnitThreshold |
1000 |
切换到短单位的距离阈值(以方块为单位) |
如果你安装了 Cloth Config 和 Mod Menu,你可以通过以下方式访问配置屏幕:
或者,如果你没有这些模组,可以使用命令:
/mapdistancefix config set/reset/get 或 /mdf config set/reset/get - 在游戏中更改配置/mapdistancefix status 或 /mdf status - 显示当前配置设置/mapdistancefix reload 或 /mdf reload - 如果配置文件被修改,则重新加载(如果使用 /mdf config 命令则无需运行)配置屏幕未出现
使用光影时距离文本看起来很奇怪
showDistance 设置为 false 或通过游戏内配置屏幕(如果安装了 Cloth Config)来禁用距离显示。如果遇到问题:
欢迎贡献!以下是你可以提供帮助的方式:
本项目采用 MIT 许可证。
你可以随意在你的整合包中使用这个模组,无需请求许可。但请不要将 jar 文件重新分发到其他地方!
由 MrErenK 为 Minecraft 社区 ❤️ 制作
如有问题、建议或需要支持,请随时在 GitHub 上提交 issue!
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