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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
GPUBooster | 关于⚡





自 1.1.1 起,模组的服务端部分已迁移到独立的纯服务端模组 NumFlux。
功能 ⭐:
- 用于 VBO/EBO/FBO/Textures 的 DSA 系统
- RBO 深度
- VBO/EBO 的池系统
- "VAO Format" 缓存
- Bindless textures(DSA 格式)
DSA:
DSA(direct-state access)缓冲区(VBO、EBO、FBO、Textures)允许你在渲染时无需绑定缓冲区,从而减少操作次数,同时还添加了一个 VBO/EBO 池,它会创建一个由配置定义大小的值,并允许你复用缓冲区。
RBO:
使用 Renderbuffer(RBO)作为深度(如果在“FBO only”或“All”中启用了,它也会使用 DSA)而不是纹理,这会略微提升性能。
GPUBooster | 用户端 👤
问题处理策略:
如果问题被标记为 “Bug/Compat”,它将具有最高优先级。
如果问题被标记为 “Inaccuracy”,则优先级较低,这意味着游戏过程中存在轻微不准确之处,可以通过禁用相关配置项来解决。
请使用提供的模板创建 issue
重要 ⚠️:
如果你的 GPU 的 OpenGL 版本低于 4.5,某些功能将不可用!
RBO 与 shaderpacks 不兼容。
自 minecraft 1.21.10 起将停止支持 GpuTape(请改用 GPUBooster)。
可用语言 🌐:
- English(en_us) - Mr.Toad
- Russian(ru_ru) - Mr.Toad
- German(de_de) - Mr.Toad (<1.1)
- Ukrainian(uk_ua) - StarmanMine142(<1.1)
我的其他模组:
- NumFlux(服务端优化)
- H+(新内容与难度改进)
- EnlightenedBlockEntities/EBEReforged(enchanced block entities 的分支)[已停止维护]
- Palladium(优化)
- MovieMaker(内容)
基本信息
模组名称GPUBooster
作者Mr.Toad
下载量2,442,437
关注数551
支持版本1.12.2 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
客户端required
服务端unsupported