这是一款适用于 Monumenta MMO 服务器(www.playmonumenta.com)的非官方客户端模组。
此模组目前仅适用于 Fabric。此外,运行需要 Fabric API。
若要在游戏中更改此模组的设置,需要安装 Mod Menu 和 Cloth Config API。然后可以通过 Mod Menu 按常规方式访问配置界面。

显示当前职业技能,若适用则显示当前层数/充能次数及剩余冷却时间。在黑暗深渊中同样有效!
为减少杂乱显示,完全被动的技能不会显示。但大多数具有层数、充能次数或冷却时间的被动技能仍会显示。
显示界面高度可配置。请确保如上所述安装 Mod Menu 和 Cloth Config API,以便编辑所有选项。要重新排序技能,请打开聊天窗口,然后用鼠标拖动技能。按住 Ctrl 键拖动可移动整个显示界面。
特别感谢 Randy (mimi\29)、Noelle (kindabland)、Alyssa (@Alychemist\)、Grape (aGrxpe)、Kiocifer、nyarrgh 和 Papaya (@Papayaaaaa) 提供的纹理!
纹理由各自作者根据 CC BY-SA 3.0 许可授权。
在游戏过程中,将标签页列表中的活动效果显示为 HUD 叠加层。
此功能由 Ascynx 制作——非常感谢!
在 Discord 的活动状态中添加一些关于 Monumenta 的额外信息,例如玩家当前所在的分片。
此功能由 Ascynx 制作。

当三叉戟被持有时,显示资源包的自定义三叉戟纹理,而不仅限于在物品栏中显示。适用于玩家自己和其他玩家持有的三叉戟。与 OptiFine 和 CIT Resewn 兼容。
然而,投掷出的三叉戟投射物仍显示为原版三叉戟,因为更改此效果需要服务器端模组。

允许资源包为头盔定义模型。与 OptiFine 兼容,特别是与其 CIT 兼容。
要使用此功能,请下载并启用 Unofficial Monumenta 3D Hats 资源包。
使 Firmament 和 Doorway from Eternity 即使在延迟较高时也能使用(甚至在低延迟时也可能有所改进):使用 Firmament 将放置一个海晶石/黑石方块,而不是 Firmament 潜影盒本身,并且 Firmament 会保留在快捷栏中以便立即再次使用。
还有一些次要功能,例如将 NPC 穿戴的玩家头部向下移动以适配资源包的 NPC 模型,以及位置通知(由 Ascynx 制作)。所有功能均可通过选项菜单进行配置。
显示突袭中收集的宝箱数量。此功能由 Ascynx 制作。
宝箱计数“借用”自 Vladomeme 的 Lootcounter 模组。
在玩家市场打开的容器中添加一个小型计算器,便于交易。此功能由 Ascynx 制作。
计算器的可见性可通过按 'K' 键切换(按键可在选项菜单中重新绑定)。
提供选项以禁用双击右键对物品栏的排序。可以仅针对玩家物品栏和/或末影箱禁用排序,也可以对所有物品栏禁用。
代码是开源的,欢迎提交新功能或修复的拉取请求!
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