
__活跃开发版本__:Minecraft 1.18.2
__网站:Team CoFH__
__Discord:Team CoFH Discord__
__更新日志:Changelog__
Thermal 迎来农业化!
近十年来,Thermal Series 模组一直是模组化游戏玩法的中流砥柱。它们开创了大量游戏机制创新与优化,如今几乎所有现代模组都在使用这些设计。Forge Energy 系统源自 Redstone Flux,而许多常见的模组功能——侧面重配置、高级红石控制、蓝/橙输入颜色区分——也都始于 Thermal Series。
Thermal Series 是一套模块化模组系列,允许玩家、服务器所有者和整合包作者轻松选择自己想要或不想要的内容,使其能够适配多种不同的游戏风格与世界设定。
作为一个整体,这些模组构成了连贯一致的游戏体验,以一种符合原版氛围(虽然显然更偏科技)的方式大幅扩展了 Minecraft 的世界。
本模块包含 “Cultivation”——一个与农业和食物相关内容的集合,让你的世界更加田园,也更加美味!
这些模组仍在持续定期更新,整个系列也尚未全部完成!我们正在努力推进,也感谢你的耐心等待。即便如此,这里已经有非常多适合新手和老玩家的内容了。希望你会喜欢全新的 Thermal Series。
/config 中的 thermal-client.toml 文件/saves/WORLD_NAME/serverconfigs 文件夹中的 thermal-server.toml。将此文件复制到你的 /defaultsconfig 文件夹后,这些配置将应用于所有新创建的世界。
专用服务器中的此文件位置为 /world/serverconfigs
本部分描述的是当前活跃开发版本中可用的特性。旧版本可能具有不同的内容。
WIP - 感谢你的耐心等待。

__此模组系列需要 CoFH Core。可在此处获取:CoFH Core__
1.14 之前版本的历史更新日志可在此处查看:__Old Changelog__
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