
[](https://modrinth.com/mod/archers "")[](https://modrinth.com/mod/paladins-and-priests "")[](https://modrinth.com/mod/wizards "")
[](https://modrinth.com/mod/rogues-and-warriors "")
[](https://modrinth.com/mod/jewelry "")
[
](https://modrinth.com/mod/arsenal-rpg-series "Arsenal")



此模组包含多种单手、双手和双持攻击动画资源。
不用再拿准星像素级瞄准了,现在你只需要挥动武器,就能击中挡在前方的目标。尽情享受第三人称视角吧。:)
攻击在真正命中前会有一个起手阶段,就像现实中一样。
部分武器拥有一系列不同的攻击动作。
可双持任意单手武器!使用攻击热键即可在主手与副手之间交替攻击。
武器挥击命中多个敌人时会造成降低后的伤害。若想对所有目标都造成完整武器伤害,你需要拥有 Sweeping Edge 附魔。
按住攻击热键可在冷却结束后持续自动攻击(可配置)。
攻击零硬度方块时将进行攻击而不是挖掘(可配置)。
自动兼容大多数模组(没有属性文件的武器,会根据物品 id 自动分配匹配的武器预设)。
为对应兼容性添加支持非常简单,也通过 Discord 为合作模组作者提供支持。
只需创建 JSON 数据文件,就能为任意模组中的任意武器添加独特定制或开箱即用的行为。
在[这里](https://github.com/ZsoltMolnarrr/BetterCombat#-integrate-your-mod "integration guide")查看我们的集成指南。
客户端设置可通过 Mod Menu 访问。
服务端配置文件位于:
config/bettercombat/server.conf
config/bettercombat/fallback_config.conf
首次加载任意游戏世界时,会自动使用默认值创建这些文件。
秉持开源与模块化的理念,本项目致力于实现尽可能高的兼容性。不过,试图更改相同机制的模组永远无法兼容(例如双持模组)。
我们已与以下模组合作,以充分利用 Better Combat 的 JSON API:
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