NaNny 是一个 Minecraft Neo/Forge 模组,用于清理由那些把实体生命值和/或吸收值设为 NaN 的模组造成的问题。
它通过挂钩以下事件,并取消事件且可选地为受影响的实体恢复生命值来实现这一点:
NaNny 会在 world/serverconfig/nanny-server.toml 中创建一个 TOML 配置文件。
该配置文件目前包含以下选项:
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