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NaNny

NaNny

一个 Minecraft 模组,用于清理由那些将实体的生命值和/或吸收值设为 NaN 的模组留下的问题。
forge / neoforge 作者 Qther 支持版本 1.16.5 - 1.21.1
下载量
838,532
关注数
7
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

NaNny

因为有些模组就是管不好它们的浮点数。

NaNny 是一个 Minecraft Neo/Forge 模组,用于清理由那些把实体生命值和/或吸收值设为 NaN 的模组造成的问题。

它通过挂钩以下事件,并取消事件且可选地为受影响的实体恢复生命值来实现这一点:

  • LivingAttackEvent
  • LivingDamageEvent
  • LivingHealEvent
  • LivingHurtEvent

NaNny 会在 world/serverconfig/nanny-server.toml 中创建一个 TOML 配置文件。

该配置文件目前包含以下选项:

  • doHeal - 当实体受到或恢复 NaN 数值时,启用设置该实体的生命值(默认 true)
  • health - 当实体受到或恢复 NaN 数值时,将实体生命值设置为最大生命值的百分比(默认 1.0)
  • log - 是否记录将实体生命值设为 NaN 的事件(默认 true)
基本信息
模组名称NaNny
作者Qther
下载量838,532
关注数7
支持版本1.16.5 - 1.21.1
加载器forge / neoforge
客户端unsupported
服务端required

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