需要前置库模组 Collective。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包以及 Serilum's Customization Bundle 模组的一部分。
Starter Kit 是一个允许玩家在首次加入世界时,获得配置文件中设定物品的模组。可以将物品放入背包中的任意指定槽位、副手以及盔甲栏。模组能够检测哪些玩家从未加入过世界。如果其他模组会添加物品,例如指南书,那么这些物品可以被完全移除,或者在套装发放后再添加回来。这可以通过 addExistingItemsAfterKitSet 配置选项进行设置。
它既可用于服务器,为所有新玩家发放,也可用于单人模式,让你以自己选择的默认初始背包开局。还可选支持 FTB 的 Team Island 模组,在 create island 命令后生效。
该模组可仅安装在服务端使用。如果你希望玩家能够使用“Choose Kit GUI”,则客户端也必须安装该模组。或者,他们也可以通过服务器命令来选择套装。
功能:
• 本描述中附带使用指南,难度分为简单、中级和高级。
• 为首次加入世界的玩家发放自定义初始物品和/或药水效果。
• 支持多个套装。可以随机发放,也可以由玩家自行选择。
• 具有自定义追踪机制来判断谁是新玩家,并兼容现有世界。
• 大量命令!用于创建、添加、管理和选择初始套装。
• 如果安装在客户端,套装可通过自定义 GUI 界面选择;否则可使用命令。
• 你还可以为套装添加描述。RPG 整合包玩家有福了?
• 移除其他模组添加的初始物品,例如指南书;或者让它们在初始套装之后再加入。
可配置项: ( 我该如何配置? )
randomizeMultipleKitsToggle(默认 = true):当通过 /starterkit add 添加了多个初始套装时,有两种发放方式。启用后会随机选择一个;禁用后玩家可在首次加入时自行选择。
addExistingItemsAfterKitSet(默认 = true):背包中原本已有的物品,例如其他模组添加的书,是否应在套装发放后重新加入背包。若禁用,它们将被移除。你仍然可以手动通过套装来设置这些物品。
usePotionEffectsInStarterKit(默认 = true):是否启用药水/生物效果功能。启用后,通过 /sk(add/set)创建套装时,也会保存玩家当前激活的效果;在发放初始套装时,会将这些效果添加给新玩家。
formatKitNames(默认 = true):是否格式化套装名称。每个单词的首字母都会大写。
chooseKitScreenHeader(默认 = "%s, you can choose a starter kit!"):显示在套装选择界面上方的文本;如果模组未安装在客户端,则会显示在聊天中。%s 会替换为玩家名字。
announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer(默认 = true):当新玩家做出套装选择时,是否在服务器中广播公告。必须先禁用 'randomizeMultipleKitsToggle',且至少要有 2 个可用的初始套装。
enableFTBIslandCreateCompatibility (默认 = true):在 FTB Team Islands 的 '/ftbteamislands create' 命令执行后,是否重新设置初始套装。若未安装该模组,则无效果。
命令:
可以使用 '/starterkit' 和 '/sk' 两种形式。
管理员命令:
/sk add (kit_name) - 将你当前的背包添加为活动套装之一。
/sk set (kit_name) - 将你当前的背包设为唯一活动套装。
/sk give (kit_name) - 给某位玩家发放一个随机的(或指定的)初始套装。
/sk activate /_all - 将 kit_name 或所有套装从未激活移到已激活。
/sk deactivate /_all - 将 kit_name 或所有套装从已激活移到未激活。
/sk list (inactive) - 列出所有已激活(或未激活)的套装。
/sk reset - 重置所有追踪数据。玩家再次加入时会重新获得套装。
/sk reload - 从 config 文件夹重新加载 Starter Kit 的改动。
玩家命令:
/sk choose - 允许玩家通过命令选择一个初始套装。只有在客户端未安装 Starter Kit 且服务器启用了套装选择时才需要使用。
/sk info - 显示 kit_name 的描述和内容物品。
/sk help - 在游戏内显示 Starter Kit 的命令帮助。
使用指南:
这个模组可以用许多不同方式进行配置。为了方便理解,我将难度划分为三个部分:简单、中级 和 高级。
简单:
设置自定义初始套装。添加/移除其他模组的初始物品。以及通过命令给玩家发放初始套装。
中级:
添加额外的初始套装。通过命令停用某个套装。添加带有药水效果的初始套装,并设置等级与持续时间。
高级:
让玩家在首次加入时自行选择套装。将默认未激活套装移为激活。显示套装选择 GUI 界面。创建带有自定义描述的初始套装。
第 1 部分:简单
这是默认初始套装,在安装模组且不做任何配置时会自动发放:
















第 3 部分:高级
Starter Kit 还包含一个自定义套装选择界面!这里展示的是使用 "Default" 套装时的效果示例。
在这一部分中,我们将启用它、创建一个套装并为其添加描述。





让我们添加自己的自定义套装,并看看描述是如何运作的。
先准备一个你想要的背包内容,然后使用 '/starterkit add' 命令。
我把它命名为 "Pumpkin"。










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