CustomHud 是一个高度可配置、基于变量的文本 HUD。虽然也有一些模组会添加文本 HUD,或允许你自定义 F3 调试界面,但它们并不能做到完全自定义,其可自定义内容大多仅限于颜色,以及某一行/模块是否显示。CustomHud 允许你将数据精确放到你想要的位置(此外还支持完整的颜色功能,包括十六进制颜色),并通过一种“变量”系统来实现。
在配置文件中,你可以写下想要看到的内容,并在想要显示的位置使用诸如 {fps}、{version}、{block_x} 等“变量”。此外还有一个名为 conditionals 的功能,它可以让你根据某些变量的输出结果来改变显示内容。有关变量和条件判断的文档与深入示例,可在 wiki 中找到。
下面是一个完整示例:

生成该效果的配置:
Minecraft {version} ({client_version})
&a{fps}&f/{max_fps} fps {{vsync, "(vsync)", ""}}
&cX&aY&bZ: &c{bx} &a{by} &b{bz}
Facing: &a{facing}&f (&a{yaw}&f, &a{pitch}&f)
Looking {{tbx, "at {tbx} {tby} {tbz}", "into the abyss"}}
Mem: &a{memory_used_percentage}%&f of {total_memory}MiB, &a{allocated_percentage}%&f allocated
{{tps, "&a{tps}&f tps (&a{ms_ticks}&f ms ticks)", ""}}
{{nether, "Overworld:", "Nether:"}}&a {nx} {nz}
Time: &a{real_time:HH:mm}
想了解 CustomHud 提供的全部功能,例如在 4 个角显示信息、更改背景颜色、更深入了解变量和条件判断等,请查看该项目在 Github 上的 wiki。
这是一个 Fabric Mod,没有移植到 Forge 的计划,不过其许可证允许你在愿意的情况下自行移植。
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