这个模组不添加新内容。用这种方式开头描述确实有点奇怪,但作者觉得不这么说会显得不自然。本模组重新引入了那些作者在旧版Minecraft中习以为常、如今却怀念的方块。如果你曾体验过Bibliocraft,你肯定会怀念它。匠魂虽然还在,但也许你并不想要过于强力的工具,只是单纯喜欢它的工作台而已。
...但你可能希望它在关闭合成界面后保留内容;
...或者,你想在合成界面中直接访问附近的箱子和木桶?
一旦尝试我们的双联工作台,你就再也回不去了。两个合成网格听起来并不惊艳,但习惯之后你就会明白。
它并不华丽,我们也不假装如此。
但只需做一个挂在农场旁的树上——再也不会忘记剪刀放哪儿;再也不会为翻耕一个方块而临时造石锄。
对了,再做一个放在厨房里——刀具锅具触手可及。
类似工具架,但单个架子槽位可容纳多个药水瓶,即使物品栏槽位只能放一个。
同样不算华丽,但你不该在箱子里翻找说明书。1.20版本后将不再掉落,因为雕纹书架的表现不如预期。
可随身携带或挂在墙上。
自模组版本1.14起,本模组会根据你使用的其他模组提供的所有木材类型来生成对应方块。
支持方式是魔法般且基本自动的(某些特殊木材可能需要添加到配置文件中,详见维基),这使得之前列出的旧版附加模组已过时。
唯一依赖项是动态资源生成器,且该依赖是可选的。模组内置备用系统可实现相同功能,但仍推荐使用DAG处理某些备用系统无法覆盖的罕见情况。仅限1.20.1(游戏版本)及后续版本的模组需要DAG,1.18和1.19版本无需使用。
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