为实体和玩家添加了一系列新属性。
这些属性支持模组兼容性,并为使用它们的模组提供API。
WATER_SPEED(生物实体):控制玩家在水中的移动速度。LAVA_SPEED(生物实体):控制玩家在熔岩中的移动速度。LUNG_CAPACITY(生物实体):在水下/窒息时提供额外氧气。JUMP_HEIGHT(生物实体):控制玩家的跳跃高度。DROPPED_EXPERIENCE(生物实体):改变挖掘方块和击杀生物时掉落的经验值数量。MAGIC_PROTECTION(生物实体):减少受到的魔法伤害。WIDTH(生物实体):控制玩家的宽度。HEIGHT(生物实体):控制玩家的高度。HITBOX_SCALE(生物实体):控制玩家的碰撞箱缩放比例。HITBOX_WIDTH(生物实体):控制玩家的碰撞箱宽度。HITBOX_HEIGHT(生物实体):控制玩家的碰撞箱高度。MODEL_SCALE(生物实体):控制玩家的模型缩放比例。MODEL_WIDTH(生物实体):控制玩家的模型宽度。MODEL_HEIGHT(生物实体):控制玩家的模型高度。MOBDETECTIONRANGE(生物实体):控制敌对生物可检测到玩家的范围。WATER_VISIBILITY(仅玩家):通过调整雾距离来控制玩家在水中的可见度。LAVA_VISIBILITY(仅玩家):通过调整雾距离来控制玩家在熔岩中的可见度。CRITICALBONUSDAMAGE(仅玩家):控制暴击时造成的额外伤害。DIG_SPEED(仅玩家):控制玩家的挖掘速度。BONUSLOOTCOUNT_ROLLS(仅玩家):控制玩家使用战利品和幸运等附魔时获得的掉落物数量。BONUSRARELOOT_ROLLS(仅玩家):基于概率的战利品表被滚动的次数。COLLECTIONRANGE(仅玩家):控制玩家能够收集(“接触”)标记为additionalentityattributes:affectedbycollectionrange标签的实体类型(如物品和经验球)的距离。additionalentityattributes:affectedbycollection_range:标记一个实体类型受收集范围属性影响(默认为物品和经验球)。您可能不需要自行安装此库,因为大多数使用它的模组都会附带它。如果您想通过命令或其他方式使用上述属性,请随意使用。
欢迎使用JIJ(Jar-in-Jar)方式集成。
您可以从Modrinth Maven获取所有构建版本:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
dependencies {
modImplementation include("maven.modrinth:AdditionalEntityAttributes:")
} 友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:135,459 | 历史访问人次:229,569
今日访问人数:20,925 | 今日访问人次:23,074
昨日访问人数:25,573 | 昨日访问人次:27,367
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6