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Combat Amenities

Combat Amenities - 战斗便利

一款为战斗增添若干小功能的模组,例如增加背部装备槽位。
fabric 作者 Hollowed 支持版本 1.20.1 - 1.21.11
下载量
57,157
关注数
171
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
模组标题

大部分功能在1.20.1版本中不可用,并且未来也不会支持,我也不会修复除最新版本外其他版本的问题,实在没有时间维护多个版本。


重要信息

  • 更新/向后移植 - 我计划让模组保持在游戏的最新版本——不会进行向后移植。如果新版本发布后3微秒内没有更新,请不要催我更新这个模组。

错误报告/建议

欢迎随时在此报告问题或提出建议!这对我帮助很大!

同时,请在发布问题前务必阅读重要信息部分,可能会解答你的一些疑问。

功能

《战斗便利》旨在通过一些小调整来改善战斗体验,例如添加背部槽位和腰带槽位!

背部槽位附魔粒子效果展示

功能列表:

  • 背部槽位 - 一个背部槽位,可以向朋友展示你的武器,同时通过快速按键(默认为R)随时备用!背部槽位中的物品在第三人称视角下会显示在背上,在第一人称视角下则通过快捷栏右侧类似副手的槽位显示。背上的物品会有类似披风的华丽动画,物品的摆动幅度可按物品单独配置。HUD中叠加层的位置也可配置。现在,当背部槽位有物品时,行走和落地还会播放声音(可配置)。
  • 腰带槽位 - 另一个类似背部槽位的库存槽位,但此槽位显示在玩家的腰部。腰带槽位同样通过快速按键(默认为V)操作(可配置)。
  • 背部槽位JSON配置 - 你现在可以通过材质包创建json文件,来更改任何模组中任何物品的大小、位置、旋转、模型变换模式和摆动幅度!GitHub页面上有示例文件default.json背部槽位示例在此腰带槽位示例在此,可用于参考如何向材质包添加任何物品的配置!
  • 三叉戟调整 - 三叉戟现在会返回正确的槽位,即投掷时所在的槽位!使用激流时,副手物品在第一人称视角下会被隐藏,以防止遮挡视线。这两项均可配置。三叉戟的弹射物现在也使用其物品模型,从而允许通过材质包更改三叉戟外观。
  • 弓/箭调整 - 弓在拉弓时间过长后会开始抖动并变得不准(可配置)。箭的弹射物现在可以选择渲染为箭的物品图标!
  • 盾牌调整 - 盾牌在正常格挡时现在只阻挡75%的伤害,但通过盾牌承受伤害不会致死,会保留半颗心(可配置)。开始使用盾牌后的6刻(可配置)内,可以招架攻击。招架攻击时,会击退攻击者;如果是弹射物,则会反射回来源方向。
  • 末影珍珠调整 - 末影珍珠现在需要像弓一样蓄力(可配置)。蓄力程度决定速度。它们也不再造成摔落伤害(可配置)。
  • 火焰弹改动 - 现在可以投掷火焰弹(可配置)。
  • 其他一些小改动。

Forge移植/向后移植

我不会将此模组移植到Forge或NeoForge,并且它可能与最新版本的Sinytra Connector兼容或不兼容,因此可能无法在NeoForge整合包中使用。


记得查看图库!

同时感谢Famine提供的拔剑音效,以及Mercury在部分代码上的帮助!

基本信息
模组名称Combat Amenities
作者Hollowed
下载量57,157
关注数171
支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric
客户端required
服务端required

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