# 补充补丁

补充补丁允许用户通过资源包为模组方块、实体、物品、粒子等创建自定义着色器。该模组默认附带一个内置资源包,支持许多热门模组。
如果安装了 [Euphoria Patches](https://www.euphoriapatches.com/),这些额外的着色器会被补丁到其中。
## 功能
一些最令人兴奋的功能包括(针对玩家):
- 为各种热门模组(例如 [Supplementaries](https://modrinth.com/mod/supplementaries)、[Quark](https://modrinth.com/mod/quark)、[Jaden's Nether Expansion](https://modrinth.com/mod/jadens-nether-expansion))的 500 多种高质量自定义材质提供着色器。完整列表请见[此处](https://supplemental-patches.pages.dev/mod_list)。
- 基于 [Enderscape](https://modrinth.com/mod/enderscape) 末地氛围的自定义末地星云天空盒
- 基于 [Doom and Gloom](https://modrinth.com/mod/doom-gloom) 效果的酷炫雾效
- 修复了许多模组的着色器问题(例如 [Endergetic Expansion](https://modrinth.com/mod/endergetic)、[Upgrade Aquatic](https://modrinth.com/mod/upgrade-aquatic)、[Doom and Gloom](https://modrinth.com/mod/doom-gloom))
- 修复了在方块实体上显示物品着色器的渲染问题(例如 [Supplementaries](https://modrinth.com/mod/supplementaries) 的基座、物品架)
有关可补丁到 Euphoria Patches 的支持区域详情,请查看此[教程](https://supplemental-patches.pages.dev/tutorials/getting_started)。
## 常见问题
**问:** 是否会移植到 (Neo)Forge 和 Fabric 以外的加载器?
**答:** 可能不会。
**问:** 会有向后移植版本吗?
**答:** 可能不会。
**问:** 你能支持 XXX 模组吗?
**答:** 时机成熟时都会支持。或者,你也可以自己动手。请查看此[教程](https://supplemental-patches.pages.dev/tutorials/getting_started)了解更多详情。
**问:** 我发现了一个错误。
**答:** 请先向我报告,不要打扰 Complementary Shaders / Euphoria Patches 的开发者。
**问:** 我添加的着色器没有显示。
**答:** 请确保资源包已加载后,尝试重新加载着色器包。或者,使用 [Euphoria Companion](https://modrinth.com/mod/euphoria-companion) 模组检查方块在哪个渲染层渲染。某些方块(例如某些玻璃方块)可能作为镂空层而非半透明层渲染。你需要使用 [block.properties.json](https://supplemental-patches.pages.dev/documentation/properties.json) 更改它们渲染的层。
**问:** 内置着色器不工作。
**答:** 同样,请尝试重新加载着色器包,并确保内置资源包已加载。
**问:** 这个模组与 Optifine 兼容吗?
**答:** 不兼容。仅适用于 Oculus / Iris。
**问:** 我可以将其包含在我的整合包中吗?
**答:** 是的,请随意使用。