
# Sanity: Descent Into Madness
一个将 [Don't Starve](https://store.steampowered.com/app/219740/Dont_Starve/) 中的理智机制带入 Minecraft 的模组。
## 需求
**更新时,请务必删除配置文件,以便重新生成并应用新的配置更改。不过你需要自行备份你自己的修改。**
## 描述
这个模组新增了一项你需要管理的重要数值——理智,也就是你的精神健康指标。
如果没能将理智维持在较高水平,可能会对你的生存造成严重后果,
甚至导致死亡。
随着理智下降,你会开始听到和看到各种异象,你的视野会变得浑浊模糊,
思绪也会变得混乱,直到最后你开始受到自己心灵造物——内在实体——的攻击。
某些生物也会根据你不稳定的精神状态作出相应反应……

有多种方式可以恢复你的理智,也有多种方式会让你失去理智。访问 [wiki](https://github.com/croissantnova/SanityDescentIntoMadness/wiki/Activities-that-affect-sanity) 查看完整列表。
不过,你首先可能想做的事,是用旅途中遇到的任意小型花朵合成一个花环。
这个可爱的小饰品应该能帮助你更久地保持理智。不过要小心,水会让它枯萎得更快!
## 详细信息
该模组具有很高的可配置性,参见 [configuration file](https://github.com/croissantnova/SanityDescentIntoMadness/blob/main/config.toml)。
该模组还支持在 ```config/sanitydim/dimension/custom_config.toml``` 中进行维度专属配置。
你可以自由地将此模组加入你的整合包中。
## 已知问题
- mc1.16:目前实体动画存在一个 bug,不过对游戏性的影响应该不大
## 鸣谢
croissantnova - 程序与美术,
[toujourspareil](https://twitter.com/toujourspareil_) - 美术。
音效由 [Zapsplat](https://www.zapsplat.com/) 提供
## 许可证
参见 [license](https://raw.githubusercontent.com/croissantnova/SanityDescentIntoMadness/main/LICENSE)。