Battle Music

Battle Music - Battle Music 战斗音乐

添加可完全自定义的战斗音乐。 默认会为远古守卫者、监守者、凋灵和末影龙添加专属音乐。
forge / neoforge 作者 nekotune 支持版本 1.16.5 - 1.21
下载量
465,523
关注数
57
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

用战斗音乐让战斗鲜活起来!

多年来,我们一直在问同一个问题:为什么 Minecraft 还没有给它们的 Boss 战加入音乐?当然,我们有末影龙的音乐,但那种调调实在很难让你进入战斗状态。

如果你正在寻找更刺激的体验,那么这个模组正是你要找的!

特性

默认情况下,游戏中会加入来自 Minecraft Dungeons、Legends 和 Story Mode 的 22 首原声音乐。

其中已有 4 首被实现:

剧透

  • 凋灵:Wither Storm (Minecraft Story Mode)
  • 监守者:Necromancer (Minecraft Dungeons)
  • 末影龙:Enderman (Minecraft Dungeons)
  • 远古守卫者:Ivor Fight (Minecraft Story Mode)

当你的生命值较低时,音乐的音高也会升高,为那些危急时刻额外增添一份紧张刺激!这一功能也具有很高的可配置性,方便任何想要调整其运作方式的整合包开发者。

模组支持

还预先集成了对众多模组的支持,包括但不限于:

  • L_Ender's Cataclysm
  • 替换其自带 OST
  • Twilight Forest
  • Mowzie's Mobs
  • 使用其自带的、由 Rotch Gwylt 创作的 OST
  • Alex's Mobs
  • Alex's Caves
  • 替换其为 luxtructosaurus 提供的 OST
  • Iron's Spells & Spellbooks
  • Bosses of Mass Destruction
  • Aether
  • Mutant Monsters

以及更多!

任何其 OST 被替换的模组,都可以通过在配置文件中填入该 OST 的声音 ID(而不是我默认设置的那个),来切回它们自己的 OST。

整合包开发者

通过配置文件,你可以为游戏中的任何生物添加你自己的自定义战斗音乐。还有一个选项,可以为游戏中所有敌对实体提供默认战斗音乐!

下面是一个预览:

# Entites and their respective songs, write in entity;song;priority format       
#    > entity = the entity's ID, eg. "minecraft:pig"       
#    > song = the song's ID, eg. "battlemusic:mini1"       
#    > priority = what precedence this song takes over other entity's music, 
#      eg. a priority of 1 will fade out and play over a priority of 0.      
entities_songs = ["somemod:someentity;battlemusic:redstone_monstrosity;3",  "minecraft:husk;battlemusic:kermetic;1"]

# A generic battle song to play for any other undefined hostile entity      
#    > Leave blank for no default battle music       
default_song = "battlemusic:mini1"

你好!我是一名大学生,目前学费压力真的很大,所以如果你喜欢我的项目,非常感谢你的捐助!哪怕只是 5$ 也会有帮助。

谢谢你!

基本信息
模组名称Battle Music
作者nekotune
下载量465,523
关注数57
支持版本1.16.5 - 1.21
加载器forge / neoforge
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服务端unsupported