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Packed Packs

Packed Packs - Packed Packs 组合包

将资源包和数据包打包到可多选的配置档中,支持拖放操作,以及扩展的鼠标和键盘控制。
fabric / neoforge 作者 fishstiz 支持版本 1.21.1 - 26.1
下载量
681,667
关注数
327
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

📦 Packed Packs

将资源包和数据包打包到配置档中,支持多选、拖放,以及扩展的鼠标和键盘

控制。

packed_packs_demo_compressed

✨ 功能

  • 保存并加载自定义配置档。
  • 一次选择多个包。
  • 在列之间拖放所选内容。
  • 上下文菜单。
  • 额外文件夹。
  • 文件夹包。
  • 按标题搜索。
  • 过滤不兼容的包。
  • 按字母顺序或最近更新时间排序。
  • 鼠标和键盘控制。
  • 配置选项。
  • 开发者模式。
  • Java API。
  • 与某些模组显式兼容。
  • 历史记录(撤销和重做)。

📂 额外文件夹

  • 为包发现添加额外文件夹。
  • config/packed_packs.json 中,通过在 resourcepacks

datapacks 内部的 additionalFolders 数组下添加路径进行配置。

  • 如果该数组不存在,请手动创建,或者打开并关闭 Packed Packs 界面以更新配置。
  • 路径可以是绝对路径,也可以是相对于游戏目录的相对路径。
  • 正确添加的文件夹会显示为 Open Pack Folder 下的一个上下文菜单选项。
  • 需要重启游戏后生效。

📂📦 文件夹包

  • 根包目录中任何包含包、且没有 pack.mcmeta 的文件夹,都会被视为文件夹包。
  • 文件夹包的行为与普通包类似,可以在行和列之间移动,以一次切换多个包。
  • 可以打开它们来查看并重新排序其内容。顺序会保存到文件夹根目录中的 packed_packs.folderpack.json
  • 在文件夹根目录添加一个 pack.png 以设置自定义图标。

🖱️ 鼠标控制

  • 打开上下文菜单 — 右键点击
  • 选择范围 — 按住 Shift 并点击
  • 添加/移出选择 — 按住 Ctrl 并点击
  • 快速转移单个条目 — 双击
  • 撤销 — 点击鼠标后退侧键
  • 重做 — 点击鼠标前进侧键

⌨️ 键盘控制

  • 导航条目 — ↑ | ↓
  • 从条目中导航出去 — Tab
  • 转移所选内容 — Space | Enter
  • 选择范围 — Shift + ↑ / ↓
  • 全选 — Ctrl + A
  • 移动所选内容 — Ctrl / Alt + ↑ / ↓
  • 撤销 — Ctrl + Z
  • 重做 — Ctrl + Shift + Z | Ctrl + Y
  • 打开文件夹包 — Enter
  • 关闭文件夹包 — Escape
  • 删除文件 — Delete
  • 重命名文件 — Ctrl + R | F2(如果未绑定为截图)
  • 打开文件 — Ctrl + Enter
  • 在文件管理器中显示 — Alt + Shift + R
  • 切换配置档侧边栏 — Ctrl + `
  • 在默认配置档和无配置档之间切换 — F1
  • 刷新包 — F5
  • 聚焦搜索栏 — 输入任意字符

⚙️ 配置

  • 关闭时自动应用资源包。
  • 替换默认的 resourcepack 和 datapack 界面。
  • 移除不兼容包上的红色背景。
  • 重新打开界面时记住上次查看的配置档。

🚀 开发者模式

  • 切换开发者模式 — Ctrl + Shift + I | F12
  • 处于开发者模式时,上下文菜单中会显示额外选项。
  • Preferences:切换某些部件的可见性。
  • Lock Profiles:锁定的配置档无法被删除、重命名或修改。
  • Override Pack Properties
  • 覆盖项按配置档进行配置,且仅对该配置档生效,除非将其设为默认值。
  • 覆盖包的 required 属性,也允许禁用必需包。
  • 覆盖包的 position 属性,也允许移动固定包。
  • 隐藏包。
  • Default Profiles
  • 来自默认配置档的覆盖项会对所有配置档全局启用,甚至在没有配置档时也会生效,包括原版界面。
  • 默认配置档下已启用的包会自动标记为兼容。
  • 默认配置档会在以下情况下自动加载:
  • Resource Packs:当 options.txt 文件缺失时。
  • Data Packs:创建新世界时。
  • Pack Aliases:为 Pack ID 添加别名
  • 设计目的是帮助整合包开发者在需要更新时迁移资源/数据包,而不影响用户已配置的包选择和顺序。
  • 仅当该包已被选中但不存在时才会使用。匹配会从别名映射的顶部开始,并解析为第一个匹配项,参见 config.meta.json 文件。
  • 支持正则表达式(必须以前缀 regex: 开头),如果设置正确,Edit Aliases 对话框中的文本颜色会发生变化。
  • 精确匹配始终优先于正则匹配,无论其在别名映射中的位置如何(例如,包

ID file/test-v1.2 总会优先匹配 "file/test-v1.2": "file/test-v1.4",而不是

"regex:file\\/test-v\\d*": "file/test-v2")。

  • 别名绝不会被自动清除,即使它指向一个已不存在的包。它们只能通过游戏内 GUI 或配置文件手动移除。
  • 通常不建议对数据包使用此功能,因为它可能会破坏世界。请充分测试。

♨️ Java API

Java API 被设计为一个可选依赖,允许模组扩展功能或添加与

Packed Packs 的兼容性。这包括订阅各种事件,以及注册自定义 preferences,

以便在界面的特定位置添加可配置的小部件。

你可以在 testmod 中查看示例实现,

也可以在 main 源集的 compat

包中查看。

你还可以从源代码中查看 javadocs

访问 wiki page 了解更多详情。

🔗 兼容性

已显式添加对以下模组的兼容:

  • Resourcify
  • Respackopts
  • VTDownloader
  • Entity Texture Features
  • Polytone

如果上述模组已变得不兼容,请提交 issue。请确保

目标 minecraft 版本使用了正确的模组版本,并确认问题是否只会在安装

Packed Packs 时出现。

注意:对上述模组的兼容性是在 Java API 推出之前添加的。

从长期兼容性的角度来看,其他模组最好改为使用 Java API。

如果上述模组进行了足够多的破坏性更改,这些兼容支持可能会被移除。

已知不兼容项

  • Async Pack Scan。
  • 无法打开 Packed Packs 界面,或会导致严重崩溃。使用 Packed Packs 时你不需要这个模组,因为 Packed Packs 界面本身已经会异步扫描包。
基本信息
模组名称Packed Packs
作者fishstiz
下载量681,667
关注数327
支持版本1.21.1 - 26.1
加载器fabric / neoforge
客户端required
服务端unsupported

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