是否曾想过惩罚那些在Boss战中反复死亡的玩家?是否觉得玩家可以无限复活来磨死Boss的机制过于简单?
无需再寻找!Boss Ultimatum通过高度可定制的配置解决了这个问题,允许你为Boss添加“最后通牒”。
这些最后通牒定义了Boss应恢复多少生命值。是按最大生命值的百分比?固定数值?还是直接移除Boss,迫使玩家重新召唤?
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