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CubicChunks

CubicChunks - 立体区块

该模组通过动态加载世界的垂直区块,实现了(几乎)无限的世界高度与深度,其原理类似于《我的世界》在水平方向上的区块加载机制。
forge 作者 barteks2x 支持版本 1.10.2 - 1.12.2
下载量
38,777
关注数
73
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Cubic Chunks

========

此模组通过动态加载世界的垂直区块,实现了(几乎)无限的世界高度与深度,就像Minecraft在水平方向上所做的那样。


当前版本中,Cubic Chunks与JEID同时使用时,若超过特定ID限制,将不可逆地损坏你的世界!

警告:此模组将以难以预测的方式破坏许多其他模组。大多数不兼容问题无法在不修改其他模组的情况下修复。


CubicWorldGen

版本1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0和1.12.2-0.0.852.0包含CubicWorldGen子模组。所有更新版本如需Cubic Chunks世界生成器,需单独安装CubicWorldGen。


正在更新至MC 1.17快照版本。请勿询问发布时间。完成后即会发布。


常见问题 - 提问前请先阅读:

> 问:哪里可以下载旧版本?

答:撰写本文时,CurseForge网站存在一个问题:当模组仅有Alpha版本时,除作者外其他人无法找到“所有文件”页面(任何地方都没有链接)。这里是直接链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/opencubicchunks/files/all


> 问:y=0以下只生成石头。求助!

答:这对于兼容性生成器(默认)是正常现象。这是良好模组兼容性的代价。计划未来会改变。目前如果不介意丢失所有模组化世界生成,可以使用CubicWorldGen替代。


> 问:尝试在y=256以上建造时,显示错误信息提示建筑高度限制为256。为什么?

答:这是Cubic Chunks的一个已知漏洞,影响首次加载时新生成的世界。保存并退出,然后重新加载世界即可。


> 问:是否兼容?

答:如果未在下方列出,可以自行尝试。很可能可以工作或基本工作。但请注意,某些模组需要大量测试才能确认其正常工作。你也可以在此查看现有兼容性报告或提交自己的报告:https://github.com/OpenCubicChunks/CubicChunks/issues/448


> 问:支持Sponge/SpongeForge/Bukkit/Spigot/吗?

答:暂不支持。计划在遥远的未来支持Sponge。Bukkit/spigot支持虽然可能且工作量较小,但目前未计划。代码是开源的,如果你是开发者,可以提交PR来实现。


> 问:MCEdit能加载CubicChunks世界吗?

答:不能,但正在开发一个计划兼容的MCEdit替代工具。


> 问:兼容GalactiCraft吗?

答:部分兼容。可以运行,但存在重大漏洞和稳定性问题,包括特定高度以上方块不渲染。


> 问:为什么特定高度以上方块不可见?

答:很可能由GalactiCraft引起。


> 问:兼容WorldEdit吗?

答:撰写本文时,官方发布的WorldEdit版本仅部分兼容。在高度范围0-256内基本正常工作。这里还有一个未发布的分支提供基本的Cubic Chunks兼容性:http://builds.enginehub.org/job/worldedit?branch=feature%2Fcubic-chunks 。已制作了更兼容的版本,但官方来源不提供。


> 问:需要哪个Forge版本?

答:对于1.12.2,使用14.23.5.2860。除非你清楚自己在做什么,否则不要使用1.11.2及更旧版本。


> 问:OptiFine兼容Cubic Chunks吗?

答:是,但并非所有版本。当前已验证最新版本(OptiFine 1.12.2 HD U F5)可工作。其他版本可能工作,请自行承担风险。还需确认你使用的OptiFine版本与Forge版本兼容。


> 问:兼容ForgeEssentials吗?

答:是


> 问:兼容Open Terrain Generator (OTG) 和/或 BiomeBundle吗?

答:可能部分兼容。这不是经过充分测试的配置,且需要手动操作(包括更改Cubic Chunks配置)。使用风险自负。很可能出现问题。


> 问:兼容Biomes O' Plenty模组吗?

答:CubicChunks本身应该兼容。CubicWorldGen虽然技术上可以与Biomes O' Plenty一起运行,但用处不大,因为它们是独立的世界类型,无法合并。


> 问:尝试与Terra121一起运行此模组时崩溃了

答:首先尝试为Minecraft分配更多内存。这可能解决你的问题。具体操作因启动器及版本而异,此处不赘述。


> 问:我安装了此模组和另外315个模组,为什么崩溃了?

答:Cubic Chunks与你拥有的某个其他模组不兼容。最可能的候选是:VanillaFix、Project Red、Applied Energetics 2、Thaumcraft、SpongeForge、Phosphor(可能来自Aether 2)、JEID、Valkyrien Warfare、FastCraft2或ViveCraft。还有一些较少见的不兼容模组。CubicChunks也与某些模组的旧版本不兼容,因此请确保使用最新版本(已知的几个案例:JourneyMap、SecurityCraft、ForgeEssentials、BuildCraft)。


> 问:求助!崩溃了!(且以上情况均不适用)

答:你可以在GitHub上报告或在评论区询问(不推荐)。无论在哪里询问,都需提供logs文件夹中的debug.log文件,或如果无法提供,至少提供崩溃报告文件或latest.log文件。


> 问:1.7.10/1.8.x/1.9.x版本呢?

答:不支持。(代码开源,你可以自行移植)


> 问:1.13.x/1.14.x/1.15.x/1.16.x/1.17.x版本呢?

答:撰写此答案时,最新的开发版本基于1.17的Fabric。我们计划支持新版本可用时的最新Minecraft版本。支持1.16.x或更旧版本的可能性不大,但如果需求量大,并非完全排除。尚未决定最终的1.17+版本是基于Forge还是Fabric,且在当前情况下,此模组无法同时维护Forge和Fabric版本(代码无法在两个版本间共享,很可能需要先解决此问题:https://cpw.github.io/MinecraftMappingData)

在首次更新至1.12.2之后,预计更新速度会快得多,有时甚至在新Minecraft版本发布当天内完成。如果我们最终支持Fabric,也有可能为快照版本发布Alpha版本。

1.13.x的Forge版本由于该版本Forge缺乏Mixin支持,实际上无法支持,尽管对于Cubic Chunks来说,更新到1.13.x比1.14.x+容易得多。


> 问:会支持Fabric吗?

答:可能。见上一条答案。


> 问:可以设置自己的高度限制吗?

答:1.12.2的最新版本允许在配置中设置默认世界高度范围。创建新世界时将使用此高度范围。任何现有世界将保持其高度范围。


> 问:卡在“加载世界”界面

答:卡了多久?如果超过约15分钟,可能已崩溃但未关闭。报告问题并提供debug.log文件。如果只是不到一分钟但异常长,可能只是生成世界需要更长时间。


> 问:我看过AntVenom关于Cubic Chunks和远地的视频。如何使用最新版CubicChunks生成它们?

答:需要安装CubicChunks和CubicWorldGen。启动Minecraft后关闭,编辑配置文件config/cubicworldgenmixinconfig.json,将

"allowfarlandsworldgen": false

改为

"allowfarlandsworldgen": true

然后创建世界类型为CustomCubic的世界


> 问:可以加入原版服务器吗?

答:可以,模组会在原版服务器上禁用其功能。


> 问:可以不安装CubicChunks加入CubicChunks服务器吗?

答:服务器需要特殊配置才能实现此功能——有一个配置选项允许原版客户端连接。如果与其他模组一起使用,这很可能破坏其他模组,此功能仅用于非模组化连接。这样做也可能出现故障。

模组兼容性

与MCEDIT、WORLDEDIT、SPONGE或BUKKIT/SPIGOT不兼容。NBTExplorer将无法编辑Cubic Chunks区域文件。

包含针对OptiFine的特殊兼容性调整。支持的OptiFine版本有:

1.12.2: E2,但CubicChunks 1.12.2-0.0.852仅与C7-C9兼容,对D1的支持未完成

1.11.2: C7

1.10.2: E7

WorldPainter的插件即将推出。

与CubicChunks一起使用的JEID在超过NEID的ID限制后会损坏你的世界

除此之外,许多模组很可能以不可预测的方式出现问题。与其他模组一起使用风险自负。将所有兼容性问题报告给Cubic Chunks,而不是其他模组,即使这是与新MinecraftForge版本的不兼容。非官方社区维护的兼容性列表可在Cubic Chunks维基页面找到。

版本1.10.2-0.0.871.0、1.11.2-0.0.856.0和1.12.2-0.0.852.0可能与某些不适用于新版本的额外模组兼容,前提是这些模组是为与此旧版本兼容而制作的。

创建Cubic Chunks世界

首次创建Cubic Chunks世界时,需要选择“更多世界选项”并在该菜单中启用Cubic Chunks。这将为未来世界记住,并保存在配置中。

对于CubicWorldGen世界类型,无需启用该选项,它将始终生成Cubic Chunks世界。

注意:首次加载时,你的建筑高度可能仍限制在256格。这应在重新加载世界后自行修复。这是一个已知漏洞。

服务器

对于服务器,你需要在cubicchunks.cfg配置文件中将forceCubicChunks选项设置为true。

注意:如果服务器来自原版,别忘了更改server.properties中的最大建筑高度。


Cubic Chunks有一个Discord服务器,你可以加入。如果有任何问题,可以在那里询问。

基本信息
模组名称CubicChunks
作者barteks2x
下载量38,777
关注数73
支持版本1.10.2 - 1.12.2
加载器forge
客户端unsupported
服务端required

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