与 FabricProxy 相同,但仅支持 Velocity,并使用 Fabric-API 处理 Velocity 数据包。
此版本与其他模组具有更好的兼容性。
player-info-forwarding-mode 为 modern 并设置 forwarding-secret
config/FabricProxy-Lite.toml 中配置 secret 以匹配 Velocity 配置以下是可以在 FabricProxy-Lite.toml 配置文件或环境变量中设置的所有参数。请注意,所有属性都需要一个值,但如果配置文件中未指定该属性,它将使用默认值填充。因此,标记为必需的参数需要手动添加值,例如 Velocity 转发密钥。
| 名称 | 环境变量 | 描述 | 默认值 | 必需 |
|:--|:--|:--|:-:|:-:|
| hackOnlineMode | FABRICPROXYHACKONLINEMODE | 允许通过代理连接而不禁用在线模式。 | true | |
| hackEarlySend | FABRICPROXYHACKEARLYSEND | Fabric-API 无法在 QUERYSTART 事件之前发送数据包,因此在 QUERYSTART 事件时玩家信息(UUID)将不会准备就绪。将 hackEarlySend 设置为 true 将使用 mixin 提前向 Velocity 发送数据包。
这对于某些模组是必需的,例如 LuckPerms。 | false | |
| hackMessageChain | FABRICPROXYHACKMESSAGECHAIN | 此选项修复了玩家因 Received chat packet with missing or invalid signature. 或 Chat message validation failure 而被踢出的问题,该问题仅在玩家切换到另一个服务器时发生。
更多信息请参见 #30 和 #121。 | false | |
| disconnectMessage | FABRICPROXYDISCONNECT_MESSAGE | 对于未通过 Velocity 连接的用户的自定义断开/踢出消息。 | "此服务器要求您通过 Velocity 连接。" | |
| secret | FABRICPROXYSECRET | Velocity 转发密钥。这应与 Velocity 的 forwarding.secret 文件中的随机字符串相同。
或者,您可以设置 FABRICPROXYSECRET_FILE 环境变量以从文件中读取密钥,而不是从配置中读取。 | | ✓ |
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