这个模组让被箭射中的实体在死亡时掉落它们!
这总是让我对 Minecraft 的战斗感到困扰,并让无限附魔感觉像是必需品。为什么游戏要因为你的精准而惩罚你?未命中的箭可以回收,为什么命中的不行?请注意,玩家无法拾取的箭(例如骷髅射出的、无限附魔的等)不会被存储或掉落——否则就太作弊了。
默认的当前概率如下(可通过配置更改):
注意:此模组不会尝试序列化实体包含的箭——因此,服务器重启将清除所有实体-箭数据。
该模组高度可配置,并支持通过 ModMenu 进行游戏内配置编辑。查看当前的配置选项请点击这里!
更新日志可在 GitHub 发布页面 查看。

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