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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
此模组已归档
1.21.11+ 请使用 HeroBot
此模组是为了配合 Theobald 的 PVP Practice 地图而制作的。
此模组修复了 Carpet mod 的假玩家存在的一些漏洞和异常行为,使其与真实玩家更加一致,并添加了额外命令,以便通过数据包控制玩家。
已更新至 1.4:不要将此版本用于 1.2
与 Carpet Mod 的差异
修复内容
- 修复了在空中时使用
/player jump也能正常触发滑翔
- 修复了下落距离未正确更新的问题(修复暴击和重锤行为)
- 修复了某些情况下向下运动不会被保存的问题
- 修复了
/player look的 yaw/pitch 颠倒问题
- 修复了与假玩家移动和操作相关的多个边缘情况问题
假玩家改动
- 添加了一个开关,用于允许/禁止玩家被盾牌震晕
- 为玩家命令添加了目标选择器支持
- 将
/player spawn重命名为/playerspawn
- 现在格式为
/playerspawn [at [in [on ]]]
- 为
/player look upon [eyes|feet|closest]添加了视角模式选项
-
eyes- 看向实体的眼睛(默认)
-
feet- 看向实体的脚部
-
closest- 看向该实体碰撞箱中最近的点
- 添加了用于控制物品冷却的
itemCd命令
-
itemCd- 重置所有物品冷却 [返回被重置的物品数量]
-
itemCd- 显示该物品冷却还剩多少刻;如果没有冷却则显示 ready [返回剩余刻数]
-
itemCd reset- 重置冷却 [返回被选中的玩家数量]
-
itemCd set- 不通过使用物品而直接应用该物品的默认冷却 [返回被选中的玩家数量]。如果该物品没有默认冷却,则不会执行任何操作 [例如 cobblestone]
-
itemCd set- 不通过使用物品而直接应用自定义总冷却时长 [返回被选中的玩家数量]
- 为假玩家添加了挥手动画命令
- 挥动一只手但不执行动作
- 重置攻击冷却
- 不带参数时会停止任何正在进行的挥动
- 将
/player use(无参数)改为停止使用,而不会触发另一次使用
- 之前其行为与
/player use once相同
Distance 命令改动
- 将
/distance改为把球面距离数值存入记分板
- 为
/distance添加了e参数以支持更高精度
- 例如:
/distance from HerobaneNair to TheobaldTheBot e 4在双方相距 4 格时会返回4000,以便按需存入记分板
- 添加了对测量两个实体之间距离的支持
- 添加了水平和垂直距离测量:
/distance from to horizontal|vertical
- 允许测量实体之间或位置之间的水平或垂直距离
Carpet 规则改动
- 添加了用于盾牌震晕的 carpet 规则
- 添加了用于允许编辑玩家 NBT 的 carpet 规则
/carpet editablePlayerNbt
- 添加了用于禁用重生锚和床产生火焰的 carpet 规则
/carpet explosionNoFire
- 修改了爆炸方块破坏规则的行为:
-
false- 原版行为
-
most- 影响非实体方块,但萤石和会重定向红石的方块(按钮、拉杆等)除外
-
true- 阻止所有方块破坏
基本信息
模组名称Carpet PVP
作者TheobaldTheBird
下载量954,023
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支持版本1.21 - 1.21.5
加载器fabric
客户端unsupported
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