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Better Cave Worlds

Better Cave Worlds - 更好的洞穴世界

该数据包基于旧版预设创建洞穴世界,包含所有生物群系、海洋洞穴及大部分结构。
datapack / fabric / forge / neoforge 作者 Klinbee 支持版本 1.19 - 1.21.10
下载量
49,424
关注数
198
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

更好的洞穴世界

此数据包启用了带有生物群系的洞穴世界生成,并允许生成植被、含水层和大型矿脉。遗憾的是,你无法通过数据包更改大多数结构生成的高度,因此它们大多会生成在基岩天花板上。你仍然可以完成所有常规操作,但这将是一个挑战!

生成说明

  • 以下结构生成在/靠近天花板:
  • 埋藏的宝藏
  • 沙漠金字塔
  • 雪屋
  • 丛林金字塔
  • 林地府邸
  • 海底废墟
  • 沉船
  • 女巫小屋
  • 被动生物遵循原版生成规则
  • 它们需要高亮度等级才能生成,意味着仅在世界生成时靠近光源(熔岩或发光浆果)处
  • 此外,来自地下村庄动物围栏等结构
  • 它们也可以自然生成,但存在10个生物的生物上限,这意味着你需要加载非常少的生物(请记住出生点区块!并理解Wiki中的生物分类),同时考虑亮度等级,以及在罕见情况下需要研究的额外生成机制
  • 雪顶层被硬编码为在地表生成,因此不会在地下生成

末地洞穴

如果你(出于某种原因)希望所有维度都使用洞穴预设,请查看我制作的末地洞穴数据包。

兼容性:这能与在此处插入模组名称一起使用吗?

如果该模组改变了地形,其中一个模组可能会覆盖另一个。如果该模组添加了生物群系,其植被可能不会在地下生成。如果你有动力,可以查看我的源代码,了解我如何在原版中解决此问题,这将让你能够对模组的功能进行相同操作。某些问题可能需要制作特定的兼容性数据包,我可能会在未来制作。

赞助商:Sparked Host

Sparked Host 服务器托管横幅,使用代码 "Klinbee" 可享 25% 折扣
基本信息
模组名称Better Cave Worlds
作者Klinbee
下载量49,424
关注数198
支持版本1.19 - 1.21.10
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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