需要前置库模组 Collective。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's Spawn Bundle 模组的一部分。
Cave Spider Spawn 会让洞穴蜘蛛有概率自然生成并替代普通蜘蛛。默认情况下,它们有 15% 的生成概率,并且只会在地表以下生成,不过这可以在配置中更改。由于洞穴蜘蛛能够使玩家中毒,而且更难击中,因此这会让游戏增加一点难度。
也可以设置让洞穴蜘蛛只在某个特定的 Y 高度以下生成。例如 y=0 以下,也就是深板岩所在的位置。此功能默认禁用,可在配置中切换。
可配置项: ( 如何配置? )
chanceSpiderIsCaveSpider (默认 = 0.15,最小 0,最大 1.0):已生成的蜘蛛成为洞穴蜘蛛的概率。
onlySpawnCaveSpidersBelowSurface (默认 = true):启用后,洞穴蜘蛛只会在地表以下生成。
onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY (默认 = false):启用后,洞穴蜘蛛只会在 'belowSpecificY' 中设定的特定 y 值以下生成。
belowSpecificY (默认 = 0,最小 -1000,最大 1000):用于 'onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY' 的特定 y 值。
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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如果有问题、想法、建议或其他任何内容,请前往 Github repo。谢谢!
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