Nice Mobs 是一个数据包,它通过大量精心设计的新生物来扩展你的 Minecraft 世界,每个生物都旨在成为游戏的自然组成部分。这些生物经过精心设计以增强游戏体验,每个生物都有独特的目的和功能。它们在世界中自然生成,为你的冒险增添深度和刺激,同时不破坏原版体验。无论是为了战斗、实用性,还是仅仅为了丰富世界的生物多样性,Nice Mobs 都为你的 Minecraft 世界注入了新的活力!
一种友好的生物,出现在新增的温室结构以及向日葵平原和繁花森林生物群系中。它喜欢树苗和小花。当你给它一个时,它会偶尔高兴地用屁股轻拍地面来种植它,细心为其周围环境增添更多美丽。
这个帅气的家伙可以在丛林生物群系中生成的凝灰岩傀儡神庙里找到。它喜欢展示你给它的物品。一旦收到东西,它就会待在原地,自豪地展示该物品。当持有它的宝物时,凝灰岩傀儡会变得无敌,使其成为它所珍视之物的坚定守护者。你甚至可以通过给它羊毛地毯或苔藓地毯来改变它的衣服颜色,在它守护宝藏的同时为其外观增添个人风格。
一种在茂密洞穴中生成的神秘生物,散发出柔和的光芒照亮周围环境。村民觉得它有点吓人,几乎像鬼魂一样,并经常警告他们的傀儡注意它。尽管外表诡异,但怒目怪是无害的,只是为洞穴增添了一抹光亮。在苍白花园生物群系中也可以找到怒目怪的苍白变种。
一种笨拙而顽皮的生物,出现在雪原、冰刺平原以及冰冻或深冻海洋生物群系中。它喜欢在冰上滑行,移动速度比你想象的要快得多。企鹅特别喜欢生鳕鱼,喂食一只会让它非常开心。作为回报,它会给你一个与冰或雪相关的物品作为感谢。
苦力怕的新变种,同样吓人,但有个转折。它爆炸时不会造成破坏性爆炸,而是在原地留下一片苔藓。从某种意义上说,绽放苦力怕牺牲自己来美化环境,用一片宁静的绿色取代了通常的破坏。
一种迷人的生物,在沙滩上有六种不同的变种。这些螃蟹有个独特的习惯,就是会随时将海洋相关的物品埋进沙子里。只要有一点耐心,你就可以“刷”出这些隐藏的宝藏,其中可能包括稀有物品——鹦鹉螺号角。吹响鹦鹉螺号角会发出特殊的声音,召唤出泡尾鱼,为你的海滩冒险增添一抹魔法色彩。你永远不知道它们可能在沙子下埋藏了什么宝藏!
一种可爱的、蘑菇状的生物,出现在蘑菇岛。它有两种变种:红色和棕色。这些小生物以喜爱蘑菇而闻名,根据颜色不同,它们会偶尔种植红色或棕色蘑菇。它们顽皮的天性以及对蘑菇景观的贡献,使其成为蘑菇岛上一个迷人的补充。
一种小型、快速的生物,生成于谷仓和墓地结构中。有五种不同的变种,这些小生物总是在移动。老鼠特别喜欢腐肉,一有机会就会啃食。作为喂食的回报,老鼠甚至可能会递给你一块奶酪作为感谢,使它们成为野外古怪且有点用处的小伙伴。
一种在针叶林生物群系中发现的缓慢移动的生物,有9种不同的变种可供发现。这些小生物有一种独特的防御机制——它们害怕节肢动物!每当节肢动物靠得太近时,蜗牛就会缩回壳里,留下一团粘液轨迹云。这条轨迹不仅会减慢任何穿过它的东西的速度,还会赋予渗出效果,使生物覆盖上粘稠的粘液。
一种神秘的Boss生物,可以通过吹响鹦鹉螺号角来召唤。这条巨大的飞鱼攻击力很强,给任何敢于面对它的冒险者带来挑战。一旦被击败,泡尾鱼会掉落一把附有激流或忠诚III的三叉戟,或者一顶鹦鹉螺头盔。鹦鹉螺头盔具有独特的能力,可以偶尔伤害附近的水生敌对生物。此外,泡尾鱼有时还会掉落一颗海洋之心。
一种生活在恶地生物群系中的生物。它喜欢吃矿石方块,当它吃下时,会吐出圆石/深板岩。它耐火且不会受到摔落伤害,因此可以在恶劣环境中生存。如果你攻击它,粉碎者会掉落它吃掉的矿石,让你有机会拿回它们。这是在恶地中发现的一种奇怪但有用的生物!
水母是发光的海洋生物,自然生成于深海生物群系,或者通过放置干水母(一种由它们掉落或在水下废墟中找到的稀有物品)来生成。它们柔软、发光的身体照亮了周围的水域,但别靠得太近——任何侵入它们空间的玩家都会遭到痛苦的蜇刺。它有6种不同的变种。
存钱猪是一种快速、装满战利品的生物,生成于特殊的猪圈结构中。攻击它使其掉落贵重物品,但要快——它在15分钟后消失,并且速度快到足以让最好的玩家都追不上!
末影裔是一种神秘的末地居民生物,你会在新的末地农场结构附近发现它们——或者只是独自在末地游荡。有六种不同的变种,每种都有自己独特的外观。向它们扔一颗钻石,它们可能会和你交易!它们以照料紫颂植物而闻名,时不时地收获并重新种植它们。只是别让它们沾水——它们会受到雨水和水的伤害。如果它受到伤害,预计它会四处传送。滑溜溜的小家伙!
秃鹫是讨厌的天空食腐动物,如果你在热带草原或恶地的开阔天空中逗留太久,尤其是在你的生命值降至3颗心或更低时,它们会在白天出现。它们不只是旁观——它们会发动攻击!讽刺的是,这些猛禽自己却无法应对恶劣天气,如果在夜间外出或在雨中飞行,它们会受到伤害。外面的世界很艰难,即使对秃鹫也是如此。
刺猬是可爱的小动物,你会在大多数森林生物群系中发现它们四处游荡,有两种可爱的变种可供发现。但别被它们的体型骗了——当亡灵生物靠得太近时,这些家伙会蜷缩成一个带刺的球。任何靠得太近的僵尸或骷髅最终都会受到荆棘伤害。大自然的小坦克!
蝴蝶、精灵和飞蛾是温和、翩翩起舞的生物,为世界增添了一抹魔法色彩。你会在美丽的新花园结构周围发现它们——蝴蝶在白天,飞蛾在夜晚——此外偶尔也会出现在繁花森林中。变种也很多:12种蝴蝶,9种精灵,2种飞蛾,每种都有自己独特的魅力。如果一只蝴蝶从花朵上采集花蜜并掠过你身边,它可以给你一个小的临时效果,每种变种的效果不同。请注意:一次只能激活其中一种效果,所以趁效果还在时享受增益吧!
这个数据包同时兼作必需的资源包。所以只需将这个也放入你的资源文件夹,并确保在游戏中启用它以正确显示纹理。如果你希望将资源作为独立的资源包,可以在这里下载:Nice Mobs 资源包
(这对于自动转换的模组版本不是必需的)
该数据包目前包含英语、德语和法语的语言文件。如果你想将其翻译成另一种语言并希望默认包含它,请随时联系我们。
PaperMC、Purpur 及类似分支
如果你在 PaperMC 服务器(或像 Purpur 这样的 PaperMC 分支)上使用此数据包,请确保在 Paper 配置文件中将 allow-non-player-entities-on-scoreboards 设置为 true,并将数据包版本中包含的资源文件添加到你的服务器端资源包中,以确保一切正常工作。
配置菜单 1.21.6+
/function nice_mobs
启用/禁用自定义生物生成和行为(1.21.6之前)
以下是用于通过命令切换游戏规则的命令结构。
启用/禁用生物生成:
/function nice_mobs:gamerule/spawning/
启用/禁用生物行为:
/function nice 友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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