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Radiance

Radiance - Radiance(光影优化)

Radiance 是基于 Vulkan C++ 后端对 Minecraft OpenGL 的重构,具备原生硬件光线追踪功能。在 Windows 上畅玩 Minecraft,突破 OpenGL 的限制。
fabric 作者 Radiance 支持版本 1.21.4 - 1.21.4
下载量
29,849
关注数
259
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

Radiance

> 重要提示:此 Modrinth 项目仅包含 Radiance 的 Windows 版本。如需 Linux 版本,请查看 此 Modrinth 项目

Radiance 是一个 Minecraft 模组,它完全用我们的 Vulkan C++ 渲染器取代了原版的 OpenGL 渲染器,支持高性能渲染和硬件加速的光线追踪。

由于现代工业渲染管线中广泛使用 C++,因此可以将现代工业渲染模块(如 DLSS 和 FSR)无缝集成到我们的 Vulkan C++ 渲染器中。

封面

系统要求

操作系统:Windows 10/11 (64位)

图形 API:支持 Vulkan 的 GPU,且需具备 VKKHRraytracingpipeline 扩展

硬件:支持 VKKHRraytracingpipeline 扩展的 GPU(NVIDIA RTX 系列或支持此扩展的 AMD/Intel 显卡)

安装指南

请查看 Github Pages 获取详细的安装指南。

致谢

本项目使用了 Vulkan 技术。更多信息请参考 此页面

本项目使用了英伟达的 DLSS(深度学习超级采样)技术。更多信息请参考 此页面此页面

本项目使用了 FSR3。更多信息请参考 此页面

本项目使用了 XeSS SR。更多信息请参考 此页面

特别感谢本项目所使用的所有开源库的贡献者,包括 NRDGLFWGLMSTB ImageVMA。如有任何遗漏或需要致谢之处,请告知作者,我们将酌情添加。

免责声明

  • 这是一个社区制作的第三方模组,与 Mojang Studios 或 Microsoft 无任何隶属、授权、赞助、认可或官方关联。模组平台上常用的表述是:“非官方 Minecraft 服务。未经 Mojang 或 Microsoft 批准或关联。”
  • Minecraft 及相关名称、徽标和资产是 Mojang Studios 和/或 Microsoft 的商标和/或知识产权。
  • 本项目也与 NVIDIA 无任何隶属、赞助或认可关系NVIDIA / GeForce / RTX / DLSS 是 NVIDIA Corporation 的商标,归其各自所有者所有。
  • 本模组按 “现状” 提供,不附带任何保证。您需自行承担使用本模组所产生的一切风险(包括但不限于崩溃、视觉问题、数据丢失或与其他模组不兼容)。请在安装前备份您的世界和配置文件。
基本信息
模组名称Radiance
作者Radiance
下载量29,849
关注数259
支持版本1.21.4 - 1.21.4
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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