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I see you over there!

I see you over there! - 我看见你了!

根据缩放级别增加实体和方块实体的渲染距离。
fabric 作者 Estecka 支持版本 1.19.4 - 1.21.10
下载量
85,363
关注数
128
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

我能看到你!

为实体和方块实体的渲染距离添加额外选项。

可修复小型实体渲染距离过近的问题,并在放大视角时自动增加渲染距离。

理论上应与任何缩放模组兼容。

在多人游戏中效果可能受限。

除非服务器配置了更高的追踪距离(需调整原版设置),否则客户端将无法感知远处实体,自然也无法渲染它们。

在单人游戏中,本模组会自动调整服务器端的追踪距离以匹配渲染距离。

配置说明

可通过 Mod Menu + Cloth Config 在游戏内编辑配置

fovScaling

启用后,实体和方块实体的渲染距离将根据视野范围(FOV)动态调整(例如使用望远镜时)。

启用时,除 entity.max 外的所有其他设置都会随 FOV 变化而缩放。其设定值将对应 90° 视野范围。

entity.min

强制渲染此范围内的所有实体。

在原版机制中,实体渲染距离会根据其物理尺寸动态调整。若不启用此选项,最小的实体可能需要玩家异常靠近才能显示。

entity.max

禁止渲染超出此范围的实体。

此设置旨在作为限制器。不受 FOV 缩放影响,且优先级高于最小距离设置。

block.min

渲染此范围内的所有方块实体。此设置仅能增加方块实体渲染距离,无法缩短。

未来版本可能会移除此选项。其功能不如模组“Enhanced Block Entities”完善。

block.beacon

信标光束的渲染距离。

基本信息
模组名称I see you over there!
作者Estecka
下载量85,363
关注数128
支持版本1.19.4 - 1.21.10
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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