需要库模组 Collective。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's Customization Bundle 模组的一部分。
可配置的消失计时器允许物品和经验球在地面上停留的时间比默认寿命更长或更短。它具有高度可配置性。有一个用于默认值的全局设置文件。您还可以设置所有由玩家掉落的物品将无限期留在地面上。最后,在首次加载世界后,会生成一个包含所有物品名称的配置文件。您可以在此为任何特定物品设置消失时间。有一个命令可以重新加载任何更改。
Minecraft 的默认消失时间是 5 分钟。此模组的默认设置是物品和经验球均为 10 分钟。
ItemExpireEvent 仍会在修改后的寿命结束后触发,确保与其他模组兼容。
可配置项: ( 如何配置? )
globalItemDespawnTimeInTicks (默认 = 12000,最小值 1,最大值 2147483647):物品消失前的延迟(以游戏刻计)。Minecraft 的默认时间是 6000 刻。1 秒等于 20 刻。
globalExperienceOrbDespawnTimeInTicks (默认 = 12000,最小值 1,最大值 2147483647):经验球消失前的延迟(以游戏刻计)。Minecraft 的默认时间是 6000 刻。1 秒等于 20 刻。
preventDespawnForPlayerItems (默认 = false):是否让玩家扔出/掉落的物品永不消失。适用于手动丢弃和死亡掉落。此设置会覆盖其他时间设置。
命令:
/cdt usage - 显示命令用法。
/cdt reload - 重新加载对消失计时器配置文件的所有手动更改。
物品特定设置:
您也可以为特定物品设置消失时间。当您首次生成或加载一个世界时,会在 './config/configurabledespawntimer' 目录下创建一个名为 'specific_despawn_times.txt' 的文件。
值为 -1 表示使用全局设置,0 表示该物品永不消失,任何其他正值将作为消失时间(以游戏刻计)。20 刻 = 1 秒。

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