这个模组添加了一个狐狸起源,拥有许多围绕游戏中及现实里狐狸行为的能力。
这是我第一次编写模组。
严格来说它不算模组,我只是先创建了数据包(也是第一次),然后添加了Fabric头文件,再转换成.jar文件,使其能在mods文件夹中运行。
这样我就可以同时使用资源包和数据包了 >:3
某种程度上受到了Fundy在Origin SMP中使用的起源的启发……
目前已知的不兼容性:
Fabric 端
Entity Culling 会干扰“看见附近生物”技能
Forge 端
**语言 可选:\
简体中文 & English**

点击展开(内容很多!)
[注意] 你可以在游戏中查看更多信息,这个列表只是预览的预览 :3
猛扑
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按下[主要技能键]来向前扑出
下落时:你造成和受到的伤害翻倍
此技能可与狩猎技能结合,造成更多伤害
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狐狸小袋
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按下[次要技能键]打开一个5格物品栏,死亡时保留物品。
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狐狸化
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狩猎
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通过双击并按住潜行键激活:
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敏捷
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(+) 奔跑速度和奔跑跳跃高度增加。
(+) 忽略24格以下的摔落距离。
(+) 下落时蹲下可大幅减少摔落伤害。
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娇小
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(+/-) 体型缩小。
(+) 更不易被生物察觉。
(-) 最大生命值降低。
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虚弱
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(-) 无法使用盾牌
(-) 无法穿戴比全套铁甲更重的盔甲
(-) 水下时空气消耗速度加倍
(-) 使用锤子时有秘密惊喜 :3 [适用于1.21+]
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狐狸天性
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(+) 副手不持火把时拥有永久夜视
(+) 狐狸信任你。
(+) 对鸡、兔子、鱼、海龟造成四倍伤害。
(+) 无视浆果丛。
(+) 在细雪中按住跳跃键可悬浮。
(+) 醒来时获得一个物品。物品权重取决于狐狸自然生成时持有的物品。
(+) 空手时挖掘速度极快
(+) 在2格范围内拾取掉落物
(+) 对人鱼和鸟裔造成略微更多伤害
(-) 受到烈焰之子的伤害略微增加
(-) 暴露在天空下时无法睡觉
(-) 你周围的狼和北极熊会变得敌对
(-) 捕食者在追捕你时获得速度增益
(-) 捕食者对你致命性提高1000%,即使在游戏后期
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毛茸茸
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(+) 无视冰冻伤害。
(-) 火焰和爆炸对你造成更多伤害。
(-) 潮湿时减速。穿戴水下保护盔甲可避免。
当离开水 + 处于遮蔽下 + 不动时,会做一个小小的抖动动画来甩掉水和减速效果。
也有抖雪动画,只是个动画……
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胆怯
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(+/-) 在这些条件下,你会获得恐惧效果,即抖动动画、速度1和虚弱1:
(?) 按住[潜行]键高亮显示15格范围内吓到你的实体
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独特口味
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(+) 发光浆果和甜浆果效果增强
(+) 猎物食物效果增强较少。
(+) 上述食物提供3秒的生命恢复1。
(-) 除苹果、腐肉、3种金质食物外的所有其他食物效果减半。
(+) 鸡肉和腐肉不会给你负面效果。
(+) 食用甜浆果或发光浆果时:
有小概率不消耗浆果。
有更小的概率获得随机正面效果:
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快节奏
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(+) 攻击速度增加。
(-) 更容易饥饿。
(-) 你造成的伤害与当前饱食度成正比。从饱食度满时的105%到最低时的仅40%。
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狐狸音效包
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可选能力 [不稳定,可关闭以提升性能]
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你也可以配置一些关于这个起源的设置,通过使用[/function thorigins:fox_settings]来获取一本狐狸设置书,或者……
用文本编辑器打开.jar文件内的[For Server Admin]以获取关于永久修改的更多信息。
这个起源还有一个“DLC”。包含一些仅适用于此狐狸起源的可变形进化。查看[ThDilos 狐狸起源扩展]
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