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Fossils and Archaeology: Legacy

Fossils and Archaeology: Legacy - 化石与考古:遗产版

自2024年起,为游戏增添恐龙!这是对原版Fossils and Archaeology模组(由Team July开发)的分支版本,已适配至最新游戏版本并修复完善!
fabric / forge / neoforge 作者 Willatendo 支持版本 1.20.4 - 1.21.1
下载量
26,034
关注数
100
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

请勿与《化石与考古学:复兴》混淆!

《化石与考古学:复兴》团队一直饱受他人盗用其模组的困扰!本项目并非其中之一。这是对Team July原创模组的重制版。请务必支持复兴团队及其努力!

传承

史上最著名的恐龙模组之一,竟有如此朴素的起源!一个由Team July开发的小型模组。遗憾的是,由于时间限制,项目负责人不得不放弃该模组。在开源之后,许多人曾尝试接过这一重任。然而,很少有人尝试接手该模组的原始版本。它存在漏洞,部分功能已损坏,且对许多人来说,它基于一个较难上手的Minecraft版本。本模组是对原版模组的重制,修复了问题,并尝试实现了一些Team July未曾使用的构想。

新增内容

本模组添加了多种恐龙以及用于复活它们的机器。此外,你还可以用它们的骨骼制作骨架。新增了一些结构供探索和发现考古遗址!

分支开发

本模组在1.0.0版本发布后,不仅更新了原始模组,还沿袭原版风格添加了新内容,包括未使用的物品和计划中的功能。

常见问题

> 如何禁用饥饿?

"/gamerule doAnimalHunger [true/false]" 或在创建世界时设置为“动物是否会饥饿”

> 如何禁用方块破坏?

"/gamerule doAnimalBlockBreaking [true/false]" 或在创建世界时设置为“动物是否会破坏方块”

> 如何禁用动物生长?

"/gamerule doAnimalGrowth [true/false]" 或在创建世界时设置为“动物是否会生长”

> 下次更新何时发布——

完成后即发布。

> 请制作x.x.x版本!

不。如果你想要,请自行制作。

> 为什么x没有经典模型?

因为不存在。

> 复兴版有x功能,你们会添加吗?

不会。

内置支持

本模组内置支持JEI。所有配方类型均应在模组中显示。

评测视频

法语评测 by WeeWee

翻译贡献:

  • 法语(法国) - Marci "WeeWee"
  • 葡萄牙语(巴西) - Obrigado "Sir Pentious"

协助翻译请访问Crowdin

基本信息
模组名称Fossils and Archaeology: Legacy
作者Willatendo
下载量26,034
关注数100
支持版本1.20.4 - 1.21.1
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
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