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Refraction

Refraction

Refraction是一个通用目的的API。
forge / neoforge 作者 Zeus 支持版本 1.20.1 - 1.21.1
下载量
27,069
关注数
8
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Refraction mod 标志

Refraction 库旨在为多个项目间共享通用代码而创建,包含许多实用方法,使添加如过场动画等功能更易于实现,并简化整体开发流程。

Refraction 由 ZeusIGNConnorTron110 制作。

Refraction 提供的主要功能:

  • ReConfig——支持自动同步的配置系统
  • Atda——持久化数据存储系统
  • Syncables——服务器 → 客户端类同步能力
  • Channels——服务端与客户端间带标头的自定义数据通道
  • NamedAPI——Channels 的扩展,用于命名 API 通道方案
  • Runnabler——客户端/服务器上延迟与周期性可运行任务处理器
  • RefractionEvents——支持多加载器的事件系统
  • VoxelUtils——体素生成工具
  • Particler——支持渲染与时间操控的粒子封装器
  • RAABB——支持碰撞的非轴对齐包围盒
  • Cutscenes——通过代码自定义过场动画(未来将支持命令)
  • Custom debuggers——类似 Minecraft 的调试系统,Refraction 提供自定义调试支持
  • Interactions——NPC 交互处理器
  • Quests——任务处理系统,默认不支持任务堆叠(未来将更改)
  • Server Screens——完全服务端控制的界面,无需额外数据包即可实现关闭、开启及客户端 ↔ 服务端间数据共享
  • Registrable tracking sounds——可在客户端注册并从服务端调用的可追踪周期性音效
  • Flood Filler——高度可自定义的泛洪填充器
  • Camera shake——提供相机抖动接口
  • SyncConfig——玩家加入时自动同步配置
  • Vec3Helper——大量三维向量工具

以及更多功能,请自行探索,主要位于 @helper 和 @feature 目录中 :D

基本信息
模组名称Refraction
作者Zeus
下载量27,069
关注数8
支持版本1.20.1 - 1.21.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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